可用修改项
可用修改项
补满移动力(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
补充士气(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
最大经验值(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
设置视野半径(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
设置“本回合未移动”(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
补满生命(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
无限移动 (!)
这些修改功能会影响所有单位。因此,您应在回合结束前停用这些修改功能!
无限攻击 (!)
这些修改功能会影响所有单位。因此,您应在回合结束前停用这些修改功能!
+5 攻击力(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
+5 防御力(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
+50 攻击力(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
+50 防御(选中单位)
所有修改项均作用于当前选中的单位。效果将在移动或重新选择后显现。
添加金币
减少金币
添加创新点数
子创新
添加混沌值
订阅混沌
添加知识
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添加文化值
亚文化
添加改良点数
子技能提升点数
添加领地政府
子域名政府
添加领域探索
子域探索
添加领地战争
子域战争
添加领域武技
子域艺术
添加领域工程
子域工程
添加领地外交
子域外交
添加人口(选中城市)
对于这些修改项,你需要点击你的其中一座城市以打开城市视图(包括直属城市或附庸城市)。只要处于该视图中,修改项将仅应用于当前城市。离开城市视图后,…
子人口(所选城市)
对于这些修改项,你需要点击你的其中一座城市以打开城市视图(包括直属城市或附庸城市)。只要处于该视图中,修改项将仅应用于当前城市。离开城市视图后,…
重置动荡(选定城市)
对于这些修改项,你需要点击你的其中一座城市以打开城市视图(包括直属城市或附庸城市)。只要处于该视图中,修改项将仅应用于当前城市。离开城市视图后,…
填满附庸整合度(选定城市)
对于这些修改项,你需要点击你的其中一座城市以打开城市视图(包括直属城市或附庸城市)。只要处于该视图中,修改项将仅应用于当前城市。离开城市视图后,…
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