如果每种机制都是有条件的、极端的、涌现式的且独一无二的,会怎样? 这不是你平常玩的那种 Roguelite。 在 Super Chaos中,你将在一场狂乱的 occult 生物物理实验中核爆一个培养皿,其中一切都会反应、碰撞、反弹、内爆和突变。 这是一款俯视视角的物理 Rogue-街机游戏,带有程序生成元素,你需要手动冲刺、自动攻击,并努力在极快速度的古神敌人浪潮中生存下来。 每次游玩前,你可以从 21 种模块化突变中进行选择,并在每关开始前选择 48 种涌现式升级……但这里没有任何像“+5% 伤害”这样无聊的东西。不,每个升级都极端、怪异,并且可以彻底颠覆你的游玩风格!…
如果每种机制都是有条件的、极端的、涌现式的且独一无二的,会怎样? 这不是你平常玩的那种 Roguelite。
在 Super Chaos中,你将在一场狂乱的 occult 生物物理实验中核爆一个培养皿,其中一切都会反应、碰撞、反弹、内爆和突变。
这是一款俯视视角的物理 Rogue-街机游戏,带有程序生成元素,你需要手动冲刺、自动攻击,并努力在极快速度的古神敌人浪潮中生存下来。
每次游玩前,你可以从 21 种模块化突变中进行选择,并在每关开始前选择 48 种涌现式升级……但这里没有任何像“+5% 伤害”这样无聊的东西。不,每个升级都极端、怪异,并且可以彻底颠覆你的游玩风格!
选择近战、远程、潜行、混沌、精准,甚至是痛苦作为你的游玩风格,并以奥术般的方式将它们混合搭配。
一块巨大的岩石,将敌人在竞技场中弹来弹去并为你提供掩护
[//*]裂隙会将敌人吸入,然后内爆,使你暂时处于“裂隙化”状态,提供保护和隐蔽,但会阻止治疗
[//*]冲击波会推开敌人并将他们砸向墙壁以造成额外伤害……有时还会将他们弹回向你
[//*]
诅咒、反诅咒与湮灭
极端突变示例
只要走在……尸体上,就能保持不朽?
[//*]牺牲你的冲刺能力,以获得一种引力牵引,将所有敌人拉向你
[//*]当你受到攻击时冻结所有敌人,并根据他们之前的速度造成裂隙伤害
[//*]变得隐形(配合正确的升级),导致敌人在看不见你时入睡……有些敌人在看不见时会腐烂
[//*]
竞技场操控
风格
额外内容
虽然游戏主要是单人游玩,但也支持双人在线合作(好友列表中的玩家可以加入),且没有颜色后果
请先尝试启动演示版,以检查您的系统是否满足要求,该游戏使用专用的内部引擎编写,不兼容旧设备。