正如现实生活一样,我们并非全知全能——必须通过学习来成长。你被抛入这个世界时,一无所知,完全空白。随着一次次尝试的流逝,你的知识逐渐积累并演化。直到你真正能够有所作为。运用常识,你会发现这并不难。就像现实生活一样,除非你有非常严重的健康状况,否则这里没有血条。没有教程,没有抬头显示(HUD),什么都没有。当你死亡时,一切就结束了,游戏结束;要么变强,要么……我也不知道该怎么办。 事情是这样的,这款游戏是一个“围炉夜话”般的故事,每一次尝试都是一个新故事,你从中获取知识和经验,以便在下一次游玩中取得进一步进展。游戏的视觉效果是你在听故事时“想象”出来的画面。美术风格只是为了契合穴居人等主题。…
正如现实生活一样,我们并非全知全能——必须通过学习来成长。你被抛入这个世界时,一无所知,完全空白。随着一次次尝试的流逝,你的知识逐渐积累并演化。直到你真正能够有所作为。运用常识,你会发现这并不难。就像现实生活一样,除非你有非常严重的健康状况,否则这里没有血条。没有教程,没有抬头显示(HUD),什么都没有。当你死亡时,一切就结束了,游戏结束;要么变强,要么……我也不知道该怎么办。
事情是这样的,这款游戏是一个“围炉夜话”般的故事,每一次尝试都是一个新故事,你从中获取知识和经验,以便在下一次游玩中取得进一步进展。游戏的视觉效果是你在听故事时“想象”出来的画面。美术风格只是为了契合穴居人等主题。
特色
- 随机生成的荒野供你探索,因此每次游戏都是全新的体验。
- 在旅途中会遇到各种各样的动物
- 狩猎动物,或被动物猎杀
- 与植物互动
- 有趣的音效。
- 类似洞穴壁画的艺术风格。
- 变化的天气可能会帮助或阻碍你的处境。
- 随风摇曳的树木
- 自定义颜色
- 冗长得不必要的制作人员名单
- 洞穴。
- 以及更多。
控制
- WASD - 移动
- Shift - 冲刺
- Q - 丢弃手持物品/投掷手持物品
- E - 拾取/制作
- X - 交流/呕吐或其他动作
- 鼠标左键 - 攻击/使用物品
- 鼠标中键 - 检查
正如现实生活一样,这里没有制作菜单。制作需要通过携带某样物品,并将其带到其他物品旁,意图进行合成来完成。
按住制作按钮,可以通过点击攻击按钮来加速该过程。
动物可以被驯服。花时间与动物(如狼)相处,并且不被它们吃掉。
它们会逐渐变得温顺,最终成为你的宠物。
寻找其他人类。表现出色,建立稳固的定居点并储备食物供应。
这可能会吸引更多人类前来,他们在狩猎时会帮助你。
破坏自然是残忍的。如果你想砍树,不要用拳头,那样对你自己的伤害比对树的伤害还大。
我建议找件工具,或者,你知道的,随便什么东西。
食物来源于屠宰动物和采集植物。食物会变质并吸引野生动物,最好尽快吃掉。
食物也可以烹饪,以提供更健康的餐食。
总之,别死死亡以多种形式降临。
确保进食、保持温暖、避免被撕咬致死,总之——要聪明点。
吹奏长笛找到或制作一支长笛。
然后吹奏它,看看会发生什么……
剩下的就靠你自己了……