《City Breaker》是一款以物理破坏为核心的 VR 游戏,专注于摧毁摩天大楼等大型物理结构。 目前,游戏的核心玩法是向建筑物投掷方块将其击倒。根据所选方块的不同,你的投掷威力会相应放大,因此你可以将重达 90 磅的方块以约 400 英里/小时的速度投出,看着它们撕裂建筑侧面并导致整栋大楼坍塌。每个关卡均为手工打造,随着游戏进程推进,你将看到基于真实物理效果的火箭、飞艇、炮塔,甚至布娃娃系统模拟的类人生物。 本作正处于 Steam 早期访问阶段。目前,游戏中有一些非常棒的功能(例如 AI 控制的飞艇)尚未实装,因为它们会导致严重的卡顿。…
《City Breaker》是一款以物理破坏为核心的 VR 游戏,专注于摧毁摩天大楼等大型物理结构。
目前,游戏的核心玩法是向建筑物投掷方块将其击倒。根据所选方块的不同,你的投掷威力会相应放大,因此你可以将重达 90 磅的方块以约 400 英里/小时的速度投出,看着它们撕裂建筑侧面并导致整栋大楼坍塌。每个关卡均为手工打造,随着游戏进程推进,你将看到基于真实物理效果的火箭、飞艇、炮塔,甚至布娃娃系统模拟的类人生物。
本作正处于 Steam 早期访问阶段。目前,游戏中有一些非常棒的功能(例如 AI 控制的飞艇)尚未实装,因为它们会导致严重的卡顿。例如,当我构建了一个核反应堆关卡并触发其爆炸时,瞬间产生的 10,000 次物理碰撞导致的卡顿使帧率降至 30 左右。这在 VR 游戏中是绝对不可接受的,因此该关卡以及其他可能导致性能问题的内容暂未加入游戏。
(顺便一提,游戏运行非常流畅:如果你使用的是 GTX 1080 显卡,帧率应始终保持在 144 以上。我希望这款游戏的流畅度能媲美《Beat Saber》,而在很大程度上它确实做到了)。
随着时间的推移,游戏将会不断完善。高级炮塔、布娃娃物理效果以及 AI 控制的飞艇均在开发中:我只需要对它们进行优化即可。下一次更新还将包含两种新的游戏模式:“狂暴模式”(无限程序生成关卡)和“射箭模式”(使用爆炸箭矢射倒建筑物)。