作为“哨兵”防御计划(SENTRY Defense Program)的一员,你从停滞状态中被唤醒,以保护你的飞船在穿越太空逃亡时的安全。 当你在导航器中选择逃生路线时,与外星飞船的遭遇不可避免。它们将登上你的飞船,并试图突破不同的子系统以摧毁核心。 你的“哨兵”必须动用强大的远程武器库来挫败敌人。即使拥有最佳的射击能力,也只有通过部署陷阱和炮塔才能抵挡住蜂拥而至的敌军——如果其他方法都失效了,还可以利用环境破坏来遏制他们的推进;一次时机恰当的射击可以将外星人排放到太空中,一扇关闭的防爆门可以为你争取时间建立新的防线。 《哨兵》(SENTRY)提供单人战役模式,并支持与在线好友进行合作游玩。 如果你的“哨兵”在战斗中阵亡,死亡并非终结。…
作为“哨兵”防御计划(SENTRY Defense Program)的一员,你从停滞状态中被唤醒,以保护你的飞船在穿越太空逃亡时的安全。
当你在导航器中选择逃生路线时,与外星飞船的遭遇不可避免。它们将登上你的飞船,并试图突破不同的子系统以摧毁核心。
你的“哨兵”必须动用强大的远程武器库来挫败敌人。即使拥有最佳的射击能力,也只有通过部署陷阱和炮塔才能抵挡住蜂拥而至的敌军——如果其他方法都失效了,还可以利用环境破坏来遏制他们的推进;一次时机恰当的射击可以将外星人排放到太空中,一扇关闭的防爆门可以为你争取时间建立新的防线。
《哨兵》(SENTRY)提供单人战役模式,并支持与在线好友进行合作游玩。
如果你的“哨兵”在战斗中阵亡,死亡并非终结。“哨兵”防御计划将唤醒另一名船员从停滞状态中恢复,准备继续战斗。
即使你未能守住某个关卡,失败也只会改变飞船概览中的战略局势,迫使你就下一次 defiant stand(顽强抵抗)的地点做出新的决策。
只要还有幸存的“哨兵”且核心仍在运行,你的战斗技巧就意味着胜利总可以从失败的边缘被夺回。
《哨兵》旨在通过一个你的选择和表现至关重要的战役模式,在动作防御类游戏中开辟自己的道路。战斗不是一次性事件,失败并不意味着重玩检查点。一切都将融入为了飞船生存而进行的持续战斗中。
“哨兵”行动迅速、反应灵敏——因此实力强大。在面对数量近乎压倒性、反应敏捷且极具攻击性的敌人时,需要部署陷阱、炮塔以及利用环境破坏机会来补充这种火力。成功的逃脱需要结合技巧与规划,而新装备的发现与升级将为战斗提供优势。
结合所有这些元素,营造出一种身为陷入困境、寡不敌众的“哨兵”的感觉。在旅程中你可能会输掉战斗,但你可以赢得战争。
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