故事 你是一名受雇的怪物猎人,任务是清理一位神秘贵族的地下城,但你发现这份合约比你原先想象的要困难得多…… 特色 - 拥有不同能力的职业 - 多种武器 - 潜行机制 - Boss战 - 谜题 - 致命陷阱 以及更多更多内容…… 制作人员 《Steel & Bone》由阿赫曼学院(Ahlman Institute)一年级游戏开发专业的学生制作,开发周期约为3个月。…
故事
你是一名受雇的怪物猎人,任务是清理一位神秘贵族的地下城,但你发现这份合约比你原先想象的要困难得多……
特色
- 拥有不同能力的职业
- 多种武器
- 潜行机制
- Boss战
- 谜题
- 致命陷阱
以及更多更多内容……
制作人员
《Steel & Bone》由阿赫曼学院(Ahlman Institute)一年级游戏开发专业的学生制作,开发周期约为3个月。
Veikko Ruopio / 项目负责人 / 程序员 / 音效与音乐
Santeri Suomi / 联合代码负责人 / 程序员 / Steam发行 / 关卡设计
Sami Sairiala / 联合代码负责人 / 程序员 / Steam发行 / 关卡设计
Lina Railio / 美术负责人 / 项目负责人 / 角色美术
Aleksi Haapasalo / 程序员
Viljo Mustalahti / 程序员
Halil Kara / 程序员
Aleksi Hassinen / 3D美术
Tatu Hyvärinen / UI美术 / 武器美术
特别感谢我们的导师
Risto Koskenkorva
Antti Leinonen