《罪恶公司》(Company of Crime)是一款以战术回合制任务为特色的犯罪帝国建造游戏。故事背景设定在 1960 年代的伦敦,这座世界文化之都孕育了丰富的亚文化和商业形态。你的任务是建立一家掌控犯罪地下世界的公司;或者,如果你扮演苏格兰场著名飞行特警队(Flying Squad)的总督察,则需将其逐一瓦解。在此过程中,随着你对城市影响力的扩张,你将涉足酒吧、夜总会、兽医诊所、裁缝店、港口以及许多其他地点。你的团队要么由具备执行犯罪任务所需不同技能的帮派成员组成,要么由精通调查艺术的侦探组成。最终的核心问题是:谁将掌控伦敦?…
《罪恶公司》(Company of Crime)是一款以战术回合制任务为特色的犯罪帝国建造游戏。故事背景设定在 1960 年代的伦敦,这座世界文化之都孕育了丰富的亚文化和商业形态。你的任务是建立一家掌控犯罪地下世界的公司;或者,如果你扮演苏格兰场著名飞行特警队(Flying Squad)的总督察,则需将其逐一瓦解。在此过程中,随着你对城市影响力的扩张,你将涉足酒吧、夜总会、兽医诊所、裁缝店、港口以及许多其他地点。你的团队要么由具备执行犯罪任务所需不同技能的帮派成员组成,要么由精通调查艺术的侦探组成。最终的核心问题是:谁将掌控伦敦?
特色功能:
战术回合制近战格斗《罪恶公司》专注于近战和狭窄空间战斗,这使其区别于其他战术回合制策略游戏。单位拥有控制区域,这与你的决策紧密相连。封锁敌人移动路线,建立人数优势,并通过从背后攻击获得侧翼加成。你甚至可以将敌人踢到“见不得光”的地方,从而为原本会遭受自由攻击的单位开辟安全通道。如果有人掏出枪支,要么寻找掩体,要么在他们造成大规模伤亡之前上前将其制服并夺下武器。
热度机制在处理肮脏勾当时,明智的做法是在地下世界中通过无声勒索来推进。枪声大作或射杀敌人只会引来更多敌对势力,一个暴露身份的犯罪帝国无法长久。应对因过高热度引发的后果总是比避免它更加困难,如果局势变得过于棘手,你最好掌握一些筹码,以便让警察不再紧追不舍。
等级成长这不仅仅是警匪追逐。无论任务为何,除了生命值和体力之外,还有更深层次的等级成长。殴打酒吧老板是一回事,但你不能在警察到达之前一走了之。在溜之大吉之前,你必须先收集任何能证明你在犯罪现场的证据。
用犯罪手段建立合法业务建立犯罪帝国需要合法的掩护。游戏的进程在于你……咳咳……“说服”人们以低价将他们的企业和房屋出售给你,或者至少对你在他们后室所做的一切视而不见。拥有更多地点将解锁更多物品、功能和元素,但也可能使你面临来自警察或敌对犯罪家族的突袭风险。
不止是你的故事虽然你的任务是创建犯罪帝国或将其摧毁,但这不仅仅是你的故事。这是关于 1960 年代伦敦的故事,涉及垮掉的一代(beatniks)、摩登族(mods)、柠檬头(lemonheads)、摇滚乐手以及当时的每一种文化身份。这也是一个帝国衰落的故事。冷战时期的英国在文化界熠熠生辉,但正面临着来自内部和外部的日益增大的压力。有一个神秘组织试图在阴影中瓦解大英帝国,而谁能比地下世界的专家和著名的飞行特警队更适合与之对抗呢?
反应式警务阴暗的交易发生在隐蔽之处,因此警察玩法更具反应性。只有当暴力事件发生时你才会接到报警,但这并不是获取针对犯罪家族证据的最佳方式。指派警长去发现可疑地点,与线人交谈,并申请搜查令以突击检查问题场所。确保他们在你逮捕他们之前没有销毁证据,否则他们会像被抓进来一样迅速地逍遥法外。
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