每逢新的至日,当最明亮的行星与卡尔科埃尼(Calçoene)的巨石阵对齐时,传说便不再仅仅是传说。巨大的新月为那些生活在阴影中的人们打开了通往最受期待竞赛的大门。在巴西广袤的土地上,觉醒的邪恶生物纷纷现身,激烈争夺“史上最大梦魇”的头衔。 《Spookyard》是一款本地 2D 多人电脑游戏,每个竞技场都拥有独特且充满竞争的动态机制,提供可在俯视视角和横版卷轴视角之间切换的游戏模式。 玩家可以从四个角色中进行选择,每个角色都有各自的能力、基础攻击和属性,以应对四个不同的目标竞技场。角色的操作机制归结为移动、基础攻击和能力指令。…
每逢新的至日,当最明亮的行星与卡尔科埃尼(Calçoene)的巨石阵对齐时,传说便不再仅仅是传说。巨大的新月为那些生活在阴影中的人们打开了通往最受期待竞赛的大门。在巴西广袤的土地上,觉醒的邪恶生物纷纷现身,激烈争夺“史上最大梦魇”的头衔。
《Spookyard》是一款本地 2D 多人电脑游戏,每个竞技场都拥有独特且充满竞争的动态机制,提供可在俯视视角和横版卷轴视角之间切换的游戏模式。
玩家可以从四个角色中进行选择,每个角色都有各自的能力、基础攻击和属性,以应对四个不同的目标竞技场。角色的操作机制归结为移动、基础攻击和能力指令。
《Spookyard》是一款派对游戏兼竞技场多人游戏,其独特之处在于专注于每个关卡中提出的挑战和动态机制,而非在战斗中淘汰对手。胜利者是成功完成游戏模式目标的人,这些目标在每个竞技场中各不相同。玩家利用角色的技能制定策略,以克服关卡挑战并阻碍对手。
该游戏由里约热内卢天主教大学(PUC-Rio)计算机科学系 ICAD / VisionLab 研究实验室的本科生于 2017 年开发。来自计算机工程、计算机科学和工业设计专业的学生参与了该项目,旨在打造他们的首款竞技场游戏。