瞧好了!这就是《Protagonism》!我用大写和!!感叹号!!来营造气氛!!! 在这款游戏中,你就是旁白!而主角知道你的存在! 你兴奋起来了吗? 1. 如果是,请跳过选项2,继续阅读下一段。 2. 如果没有,请离开,去培养一下情绪然后再回来阅读剩余内容。喝点含糖饮料,散散步,看一部真正优秀的游戏的预告片。我会等你。 你刚才所体验的,本质上就是这款游戏的风格。它关乎低俗笑话、做出选择并为这些选择承担责任。 《Protagonism》具有自我意识且风趣幽默*,但也会变得相当黑暗和严肃。感觉应该有个词来形容它。像是喜剧,但又是黑暗的? 通过完全不同的故事分支达成多种结局。…
瞧好了!这就是《Protagonism》!我用大写和!!感叹号!!来营造气氛!!!
在这款游戏中,你就是旁白!而主角知道你的存在!
你兴奋起来了吗?
1. 如果是,请跳过选项2,继续阅读下一段。
2. 如果没有,请离开,去培养一下情绪然后再回来阅读剩余内容。喝点含糖饮料,散散步,看一部真正优秀的游戏的预告片。我会等你。
你刚才所体验的,本质上就是这款游戏的风格。它关乎低俗笑话、做出选择并为这些选择承担责任。
《Protagonism》具有自我意识且风趣幽默*,但也会变得相当黑暗和严肃。感觉应该有个词来形容它。像是喜剧,但又是黑暗的?
- 通过完全不同的故事分支达成多种结局。绝不是那种“如果我们完全诚实的话,这游戏其实线性得不能再线性了,但最后的过场动画取决于你做的4个对话选择,所以从技术上讲我们可以称其为分支剧情。”是的,我在发牢骚,但你能怎么办呢?这是我的游戏,这是我的描述。随它去吧。
- 触及心理健康、更高力量、生命的不确定性等主题。
- 一部喜剧,但它是黑暗的。说真的,怎么就没有一个词来形容这种类型呢?
- 着重于故事以及旁白与主角之间的互动。
- 如果你居然还在注意看,请在评测这款游戏时使用促销代码 TOOMUCHFREETIME。前500名使用该促销代码的评测者将获得一种满足感,因为他们知道自己是最早使用这个完全无用的促销代码的前1000名评测者之一。多么伟大的成就!
- 第四面墙将被打破。
- 预期将被打破。
- 也许你的心会被伤透。
- 是的,关于促销代码的部分先说是500,后来又说是1000。如果你注意到了,干得好。现在你可以使用真正的促销代码 toofreakingmuchfreakingfreetimewhatareyouevendoingwithyourlife
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据我妈说。