来自《摇滚乐队》(Rock Band)和《振幅》(Amplitude)的创作者 Harmonix,为您带来传统射击游戏(shoot 'em up)的全新演绎!《A City Sleeps》中的所有动作均由令人着迷的实验性嘻哈/电子原声驱动,无需进行节奏匹配。游戏的偶像系统(Idol System)在久经考验的射击游戏玩法之上引入了战术层面,以适应各种游玩风格。 《A City Sleeps》讲述了 Poe 的故事,她是“丝绸”(The Silk)家族中最年轻的成员,这是一个古老的驱梦师氏族,能够进入沉睡宿主的精神世界,清除梦境中的恶魔。当 SanLo 的居民陷入无尽的沉睡时,只有 Poe 能将他们从永无止境的噩梦中拯救出来。…
来自《摇滚乐队》(Rock Band)和《振幅》(Amplitude)的创作者 Harmonix,为您带来传统射击游戏(shoot 'em up)的全新演绎!《A City Sleeps》中的所有动作均由令人着迷的实验性嘻哈/电子原声驱动,无需进行节奏匹配。游戏的偶像系统(Idol System)在久经考验的射击游戏玩法之上引入了战术层面,以适应各种游玩风格。
《A City Sleeps》讲述了 Poe 的故事,她是“丝绸”(The Silk)家族中最年轻的成员,这是一个古老的驱梦师氏族,能够进入沉睡宿主的精神世界,清除梦境中的恶魔。当 SanLo 的居民陷入无尽的沉睡时,只有 Poe 能将他们从永无止境的噩梦中拯救出来。装备着传奇的古琴剑“心弦”(Heartstrings),并在强大的幽灵使魔簇拥下,她必须净化他们的梦境,并揭开这座城市黑暗的秘密。
由玩家行为和敌人互动推动构建的难忘原创原声,《A City Sleeps》将经典的双摇杆硬核射击游戏理念与瞬息万变的战术选择融为一体。
来自 Harmonix 的风格化音乐驱动射击游戏
音乐/玩法同步 - 关卡设计与歌曲创作并行完成,确保打造出手工精制且独一无二的音频体验。音乐驱动玩家的弹幕、敌人生成、移动以及子弹模式。
“偶像”系统 – 运用战术!使用 Poe 的幽灵使魔附身于梦境世界中的无生命物体;这些“偶像”将在对抗无尽敌军潮时协助你。随着你利用一系列进攻和防御能力(包括范围伤害爆发和治疗子弹),原声音乐也会随之增强。尝试不同的幽灵组合,以契合你个人的游玩风格。
释放幽灵!! – 朦胧、清醒、噩梦;为所有技能水平提供多种难度。需要支援?为 Poe 装备可装配的遗物并解锁幽灵类型以获得战术优势,或者挑战混音版的“诅咒”变体以迎接更大的挑战!在全球排行榜上与朋友和全世界一较高下!