来自《摇滚乐队》(Rock Band)和《振幅》(Amplitude)的创作者 Harmonix,为传统射击游戏带来了全新的体验!《A City Sleeps》中的所有动作都由令人着迷的实验性嘻哈/电子原声驱动,无需节奏匹配。游戏的偶像系统(Idol System)也在久经考验的射击游戏玩法之上引入了战术层面,以适应各种游玩风格。 《A City Sleeps》讲述了 Poe 的故事,她是“丝绸一族”(The Silk)中最年轻的成员,这是一个古老的驱梦氏族,能够进入沉睡宿主的精神世界,清除梦境中的恶魔。当 SanLo 的居民陷入无尽的沉睡时,只有 Poe 能将他们从永无止境的噩梦中拯救出来。…
来自《摇滚乐队》(Rock Band)和《振幅》(Amplitude)的创作者 Harmonix,为传统射击游戏带来了全新的体验!《A City Sleeps》中的所有动作都由令人着迷的实验性嘻哈/电子原声驱动,无需节奏匹配。游戏的偶像系统(Idol System)也在久经考验的射击游戏玩法之上引入了战术层面,以适应各种游玩风格。
《A City Sleeps》讲述了 Poe 的故事,她是“丝绸一族”(The Silk)中最年轻的成员,这是一个古老的驱梦氏族,能够进入沉睡宿主的精神世界,清除梦境中的恶魔。当 SanLo 的居民陷入无尽的沉睡时,只有 Poe 能将他们从永无止境的噩梦中拯救出来。她装备着传奇的古琴剑“心弦”(Heartstrings),并在强大的幽灵使魔簇拥下,必须净化他们的梦境,并揭开这座城市黑暗的秘密。
在令人难忘的原声带驱动下,音乐随着玩家的操作和与敌人的互动而层层推进,《A City Sleeps》将经典的双摇杆硬核射击游戏理念与瞬息万变的战术选择融为一体。
来自 HARMONIX 的风格化音乐驱动射击游戏
音乐/玩法同步 - 关卡设计与歌曲创作并行进行,确保打造出精心制作且独一无二的音频体验。音乐驱动玩家的投射物、敌人生成、移动以及弹幕模式。
“偶像”系统 – 运用战术!使用 Poe 的幽灵使魔附身于梦境世界中的无生命物体;这些“偶像”将协助你对抗无尽的敌人洪流。当你利用一系列进攻和防御能力(包括范围伤害爆发和治疗子弹)时,原声带也会随之增强。尝试不同的幽灵组合,以契合你个人的游玩风格。
交出灵魂!! – 朦胧(Reverie)、清醒(Lucid)、噩梦(Nightmare);多种难度适合所有技能水平的玩家。需要支援?为 Poe 装备可配置的遗物并解锁幽灵类型以获得战术优势,或者尝试混音版的“诅咒”变体以迎接更大的挑战!在全球排行榜上与朋友和全世界的玩家一较高下!
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