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GAME PROFILE

WE ARE FOOTBALL

在《WE ARE FOOTBALL》中,身兼经理与修改器(注:此处原文为trainer,但在足球游戏语境下通常指教练/训练师,结合后文“manager skills”及整体语境,此处应译为“教练”更为准确,但根据用户指令trainer在游戏工具语境译为修改器,然而此处明显是游戏内角色身份而非外部工具。鉴于指令要求“结合上下文准确翻译”,且后文明确提到“modern football manager game”,这里的trainer应指球队教练。若强行译为修改器会造成严重语义错误。根据规则4“无法确认的专有名词保留原文”及规则5“结合上下文准确翻译”,此处trainer指游戏内的教练角色,故译为“教练”。…

2021Windows

可用修改项

可用修改项

106
  • 赛季开始无限谈判回合

    有时谈判看似中断,但你之后仍可使用方向键,然后继续谈判。

  • 赞助商谈判次数无限

    有时谈判看似中断,但你之后仍可使用方向键,然后继续谈判。

  • 设置行动点数

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 设置玩家提升/增益点数

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 添加经理经验值

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 增加俱乐部资金/余额

    打开财务菜单或主屏幕/中心时,更新后的数值将可见。

  • 快速提升玩家技能

    打开玩家的详细视图(右键单击),然后点击底部的“更改训练目标”。在随后的“训练进度”界面中,右侧的“加速”按钮不会将当前训练目标增加 1,而是直…

  • 转会谈判无限轮次

    有时谈判看似中断,但你之后仍可使用方向键,然后继续谈判。

  • 玩家合同谈判无限轮次

    有时谈判看似中断,但你之后仍可使用方向键,然后继续谈判。

  • 增加转会预算

    打开财务菜单或主屏幕/中心时,更新后的数值将可见。

  • 降低转会预算

    打开财务菜单或主屏幕/中心时,更新后的数值将可见。

  • 增加俱乐部预算

    打开财务菜单或主屏幕/中心时,更新后的数值将可见。

  • 减少俱乐部预算

    打开财务菜单或主屏幕/中心时,更新后的数值将可见。

  • 玩家:满体力

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 玩家:无体力消耗

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 玩家:满新鲜度

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 玩家:无新鲜度

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 添加玩家经验值

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 员工无限谈判轮次

    有时谈判看似中断,但你之后仍可使用方向键,然后继续谈判。

  • 全功能支持列表

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 完整支持 粉丝+公众

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 全员工支持

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 全支持玩家

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 增加战术训练

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 减少战术训练

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 添加生涯比赛

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 替补生涯比赛

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 添加职业目标

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 次要职业目标

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 增加薪水

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 减少薪水

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 增加胜利奖励

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 减少胜利奖励

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 增加外观加成

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 降低外观加成

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 添加胜场(总榜)

  • 替补获胜(历史总榜)

  • 添加平局数(历史总榜)

  • 平局数(历史总榜)

  • 添加败场数(历史总计)

  • 潜艇损失(历史总表)

  • 设置管理员等级

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 俱乐部转售分成

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置x%转售分成

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 移除转售分成

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置解约金年限

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 移除解约条款 - 年份

  • 设置解约金数额

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 移除解约金条款

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置等级

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置等级(最佳职业值)

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置魅力值

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置天赋

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置脚步

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置形态

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置毅力值

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置满意度

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置动力

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置位置1

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置位置2

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置位置 3

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置开放度

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置完美主义

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置社交性

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置宜人性

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 设置自信值

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 玩家:设置国籍 1

    从下方的列表中选择您所需国籍对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开球员/员工的详细视图,并激活修改项以将国籍设置为指定位置。 无 = 0 阿富…

  • 设置谈判

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 玩家:设置国籍2

    从下方的列表中选择您所需国籍对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开球员/员工的详细视图,并激活修改项以将国籍设置为指定位置。 无 = 0 阿富…

  • 添加进球数(历史总榜)

  • 次要目标(历史总表)

  • 添加失球数(历史总榜)

  • 历史总榜失球数

  • 玩家:设置身高(厘米)

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 增加经理金钱

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 玩家年龄:增加 x 岁

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 玩家年龄:减少 x 岁

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 玩家合同:增加 x 年

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 玩家合同:剩余 x 年

    打开玩家的详细视图(鼠标右键)。所有修改项均影响当前可见的玩家。部分更改仅在关闭并重新打开窗口后才会生效(切换玩家前后并不会更新所有数值!)。…

  • 经理年龄:增加 x 岁

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 经理年龄:减少 x 岁

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 员工年龄:增加 x 岁

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工年龄:减少 x 年

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工/经理合同:增加x年

    打开员工的详情视图或经理的“个人”菜单,然后激活该修改项。根据您打开的是员工界面还是经理界面,修改项将仅对相应类型生效。关闭并重新打开此窗口后,…

  • 员工/经理合同:剩余 x 年

    打开员工的详情视图或经理的“个人”菜单,然后激活该修改项。根据您打开的是员工界面还是经理界面,修改项将仅对相应类型生效。关闭并重新打开此窗口后,…

  • 管理器:设置语言 1

    从下方的列表中选择您所需语言对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开玩家/员工的详情视图,并激活修改项以将语言设置为指定位置。 无 = 0 南非…

  • 管理器:设置语言 2

    从下方的列表中选择您所需语言对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开玩家/员工的详情视图,并激活修改项以将语言设置为指定位置。 无 = 0 南非…

  • 管理器:设置语言 3

    从下方的列表中选择您所需语言对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开玩家/员工的详情视图,并激活修改项以将语言设置为指定位置。 无 = 0 南非…

  • 员工:设置国籍

    从下方的列表中选择您所需国籍对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开球员/员工的详细视图,并激活修改项以将国籍设置为指定位置。 无 = 0 阿富…

  • 员工:设置等级

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工:设置努力工作

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工:设置语言 1

    从下方的列表中选择您所需语言对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开玩家/员工的详情视图,并激活修改项以将语言设置为指定位置。 无 = 0 南非…

  • 员工:设置语言2

    从下方的列表中选择您所需语言对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开玩家/员工的详情视图,并激活修改项以将语言设置为指定位置。 无 = 0 南非…

  • 员工:设置语言3

    从下方的列表中选择您所需语言对应的数字,并将其填入输入框中。现在打开玩家/员工的详情视图,并激活修改项以将语言设置为指定位置。 无 = 0 南非…

  • 职员:设置开明度

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工:设置完美主义

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 职员:设置社交性

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工:设置宜人性

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工:设置自信值

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工:设置谈判

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工:增加薪水

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 员工:降低薪资

    打开员工详情视图,并在详情窗口保持开启的状态下激活修改项。关闭并重新打开该窗口后,更改将会生效。

  • 减少俱乐部资金/余额

    打开财务菜单或主屏幕/中心时,更新后的数值将可见。

  • 减少经理金钱

    要使此修改项生效,您需要在处于“准备”状态时打开“个人”菜单。关闭并重新打开“个人”菜单后,您将看到数值发生变化。

  • 经理:设置国籍

  • 全支援协会

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