死者拒亡。 一位被屠戮的神祇正重新浮现;随着世界在其沉重的死寂下扭曲变形,他们带来了夜晚的所有恐怖。穿过隐秘的门扉,越过血肉遍布的树林,你追寻着那个胆敢萦绕此世之者的真名,并通过一场奇异的仪式,将其从帷幕之后撕裂而出,与你展开残酷的战斗。 《致灰烬与余烬》(To Ash and Ember)是一款单人黑暗奇幻事件驱动型角色扮演游戏,主要灵感来源于《阿卡姆恐怖》第二版桌游,同时融入了现代元素,并对骰子和卡牌的现代玩法及思维模式致以敬意。这是一款关于时间管理和抉择的游戏,你需要决定拯救谁、牺牲什么,而随着战斗的持续,这座城市的窗户和街道将变得愈发黑暗与怪异。 游戏特色 被屠戮的神祇留下不可磨灭的印记。…
死者拒亡。 一位被屠戮的神祇正重新浮现;随着世界在其沉重的死寂下扭曲变形,他们带来了夜晚的所有恐怖。穿过隐秘的门扉,越过血肉遍布的树林,你追寻着那个胆敢萦绕此世之者的真名,并通过一场奇异的仪式,将其从帷幕之后撕裂而出,与你展开残酷的战斗。
《致灰烬与余烬》(To Ash and Ember)是一款单人黑暗奇幻事件驱动型角色扮演游戏,主要灵感来源于《阿卡姆恐怖》第二版桌游,同时融入了现代元素,并对骰子和卡牌的现代玩法及思维模式致以敬意。这是一款关于时间管理和抉择的游戏,你需要决定拯救谁、牺牲什么,而随着战斗的持续,这座城市的窗户和街道将变得愈发黑暗与怪异。
游戏特色
被屠戮的神祇留下不可磨灭的印记。 调查员可能会变得与他们所对抗的存在一样扭曲:陷入疯狂、长出犄角,甚至死亡并化为怨灵。城市中的地点可能会被焚烧、扭曲,或充斥着来自其他世界的可憎之物。
世界在脚下不断扭曲。 随着被屠戮的神祇在其星界坟墓中躁动,你将经常遭遇改变游戏玩法或施加限制的“世界扭曲”现象。
启迪世界,或将其焚毁。 如果一切皆已失去,你可以放弃当前世界线任其自生自灭,并迁移至另一条世界线。即使调查员陨落,你也可以点燃新的调查员,继续对抗这个世界面临的无尽恐怖。
命运残酷而公平的骰子。 秉承真正的桌游风格,你使用六面骰子与命运本身进行掷骰判定,以确定你所面临的众多测试的结果;每位调查员都有各自的长处与短处。
这是你的故事。 游戏事件以带有分支路径、机遇和危险的迷你叙事形式呈现。你的选择可能会开启新的可能性——也可能将其彻底封死。
全副武装,直面挑战。 在对抗复生者时,你可以独自或与同伴及盟友一起,使用、发现、强化并出售各种法术、武器和野兽。