这款游戏是关于什么的? 《失落的王座》是一款拥有宏大世界观设定的集换式卡牌游戏。游戏中包含多种特色机制与设计,例如数个回合后触发的独特战斗阶段、费用减免、前后排阵型等。此外,我们还将开发其他模式,如锦标赛系统、单人PVE、合作PVE、特殊PVP等。 为什么选择TCG? 这是被问及频率最高的问题之一:为什么将TCG作为我们的首款游戏?尽管这一类型有许多前辈作品和经过验证的特性可供借鉴:卡组构建、卡牌交易、不同策略。然而,要设计出优秀的卡牌、保持平衡并建立交易模型仍然充满挑战。 我们的团队很年轻,这是我们的第一款游戏。团队成员由经验丰富的TCG玩家和知名职业选手组成。…
这款游戏是关于什么的?
《失落的王座》是一款拥有宏大世界观设定的集换式卡牌游戏。游戏中包含多种特色机制与设计,例如数个回合后触发的独特战斗阶段、费用减免、前后排阵型等。此外,我们还将开发其他模式,如锦标赛系统、单人PVE、合作PVE、特殊PVP等。
为什么选择TCG?
这是被问及频率最高的问题之一:为什么将TCG作为我们的首款游戏?尽管这一类型有许多前辈作品和经过验证的特性可供借鉴:卡组构建、卡牌交易、不同策略。然而,要设计出优秀的卡牌、保持平衡并建立交易模型仍然充满挑战。
我们的团队很年轻,这是我们的第一款游戏。团队成员由经验丰富的TCG玩家和知名职业选手组成。我们旨在凭借过往经验为TCG玩家提供一款扎实的游戏,同时让其他玩家感受到TCG的魅力。
设计理念
玩法绝对是我们设计的核心。我们旨在打造一款具有高度原创性和独特玩家体验的竞技游戏。因此,我们在游戏中投入了大量思考。
关于交互的思考:如何避免每回合漫长的等待时间。
关于回合制游戏的思考:如何平衡先手和后手。
关于卡牌设计的思考:如何让部队更具“英雄气概”,而不是成为消耗品。
我们的主要焦点在于“策略”,包括卡组构建、单位部署、战斗阶段规划。在每个阶段,玩家的策略将相互碰撞,这就是我们游戏的主要理念。这也是《失落的王座》的独特之处。
过去两年我们在做什么?
我们为2020年的“挫折”付出了巨大代价。但我们也收获了许多经验。因此,今年我们的团队进入了“赛亚人模式”。我们重做了UI,提升了游戏性能,移植到移动端,并制作了教程的Alpha版本。
换句话说,那些没有击垮我们的使我们更强大。我们现在正全速前进!
关于我们的未来计划
我们已经启动了移动版的Alpha测试。经过两周的测试,我们了解到两件事:玩法可以接受,但Bug太多。
尽管我们的玩法仍有很大改进空间,但玩家对目前的设计感到满意,这真的令我们鼓舞。感谢您的宽容与支持!目前仍存在许多Bug,需要对底层系统进行大量调整。因此,我们确实需要一些时间来修复它们。此外,我们的设计师一直在讨论和重新思考战斗阶段的细节及可能的改进方案。
总体而言,我们的未来计划包括改进整个战斗阶段、翻新教程、推出PVE Alpha版本、锦标赛系统等。同时,我们将持续改进当前版本的平衡性,并设计第二版内容。当然,我们会在此以开发者博客的形式发布更新,期待大家的反馈和建议!请关注我们以获取更多信息。
此外,我们计划开展另一次小规模的社区测试。欢迎加入我们的Steam社区,我们将在社区和QQ群中发布更多详情。