RODINA 是一个梦想。 这是一个关于探索庞大且无缝衔接的宇宙的共同愿景。完美的 沉浸式太空模拟游戏,在这里你可以去往任何地方,做任何事情,成为任何人。 我之所以开始制作 RODINA,是因为我怀疑没有任何公司能以 3A 大作的方式实现这一梦想。我想,也许一位独立开发者,经过长时间的耕耘,最终能打造出伟大的作品。 加入我的这场冒险——试玩 DEMO 并考虑支持后续开发! Rodina 主要由一位痴迷的独立开发者制作——他是游戏行业的十年老兵,此前曾在 Bethesda Softworks 参与 上古卷轴IV:湮没 和 辐射3 的开发。…
RODINA 是一个梦想。
这是一个关于探索庞大且无缝衔接的宇宙的共同愿景。完美的 沉浸式太空模拟游戏,在这里你可以去往任何地方,做任何事情,成为任何人。
我之所以开始制作 RODINA,是因为我怀疑没有任何公司能以 3A 大作的方式实现这一梦想。我想,也许一位独立开发者,经过长时间的耕耘,最终能打造出伟大的作品。
加入我的这场冒险——试玩 DEMO 并考虑支持后续开发!
Rodina 主要由一位痴迷的独立开发者制作——他是游戏行业的十年老兵,此前曾在 Bethesda Softworks 参与 上古卷轴IV:湮没 和 辐射3 的开发。你随时可以通过 brendan@elliptic-games.com 联系我
当前功能:
- 全尺寸、完全无缝的程序化太阳系
4 颗全尺寸行星,50 颗随机生成的大型小行星,大约 45,000 颗小型小行星,以及一颗巨大的恒星!
- 外星基地
发现外星基地和矿场——这些内部空间完全是通过程序化方式布局、构建和装饰的。
- 第一人称射击战斗
使用你的爆能枪、导弹或强化道具来对付半打外星生物
- 与外星飞船战斗
几种不同类型的外星飞船,以及 5 种不同的武器类型,包括热追踪导弹
- 可定制的飞船内部
轻松个性化你的飞船布局,并与其他玩家分享你的设计
- 故事与背景设定
通过书籍、电子邮件和日志讲述
- 动态原声音乐
超过一小时的音乐,由获奖作曲家 John Robert Matz 创作
- 模组支持
开放的脚本系统允许创建、安装和移除简单的模组
未来愿景:
随着时间的推移,我打算朝着
“太空版《匕首雨》” 的方向开发 Rodina——一款大规模、无缝衔接的程序化生成太空角色扮演游戏。
坦白说,这很疯狂!我无法承诺 Rodina 会走向何方或持续多久(我建议你们仅基于目前看到的内容购买),但我
可以 承诺,只要我有能力,就会继续开发 Rodina。我致力于将 Rodina 打造成杰作,我希望已经发布的内容能够证明我有能力交付
与众不同、充满活力且有趣 的作品。
请
试玩 demo,如果你喜欢所见内容并购买完整版游戏,所有收入都将用于 Rodina 的未来开发!
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