一款以探索为驱动、融合生存元素的单人冒险游戏,背景设定在一颗神秘且看似无人居住的外星行星上。通过探索求生,揭开 Gliese-6143-C 的谜团。由《Unmechanical》的创作者打造,也是《The Ball》的精神续作。 地球已被毁灭,人类残存于冥王星附近的一支小型舰队中。作为人类最后的希望,你被派往一颗遥远的行星进行侦察,以评估其作为殖民地的潜力。然而,在经历了数年的太空旅行后,灾难降临,你的飞船在接近该行星时被摧毁…… 随着队友全部遇难、装备尽失,你无法与任何人联系或获得援助……你彻底地、完全地孤身一人…… 你拼命寻找向地球发送信号的方法,但在探索这片看似荒凉的星球时,你发现了深埋于地底的黑暗秘密。…
一款以探索为驱动、融合生存元素的单人冒险游戏,背景设定在一颗神秘且看似无人居住的外星行星上。通过探索求生,揭开 Gliese-6143-C 的谜团。由《Unmechanical》的创作者打造,也是《The Ball》的精神续作。地球已被毁灭,人类残存于冥王星附近的一支小型舰队中。作为人类最后的希望,你被派往一颗遥远的行星进行侦察,以评估其作为殖民地的潜力。然而,在经历了数年的太空旅行后,灾难降临,你的飞船在接近该行星时被摧毁……
随着队友全部遇难、装备尽失,你无法与任何人联系或获得援助……你彻底地、完全地孤身一人……
你拼命寻找向地球发送信号的方法,但在探索这片看似荒凉的星球时,你发现了深埋于地底的黑暗秘密。在这场异世界的奥德赛之旅中,当你试图在恶劣气候中求生时,层层谜团将被逐一揭开。特色功能
- 探索 - 解锁这颗未charted行星的深处,发现深埋地下的秘密。深入巨大的洞穴系统和古墓, uncover 超过200个秘密。
- 手工打造 - 10个完全手工打造的大型关卡供你探索。穿越5座岛屿和5座大型古墓/洞穴,在探索中解开谜题。
- 氛围 - 拥有完全动态的丰富环境氛围。外星昼夜循环以及动态天气系统,计算温度、风力、湿度、云层覆盖对气候的影响等一切因素。系统处理海洋潮汐。植物会对气候做出反应。风暴形成。地震发生。
- 生存 - 在极端气候、龙卷风、风暴、流星、闪电中求生,更不用说地表之下埋藏的黑暗秘密。
- VR - 支持 Vive 和 Oculus,包括房间尺度定位和运动控制器。在 VR 中从头到尾探索这个庞大的世界!(*部分 VR 功能仍在开发中 - 请参阅底部说明以获取信息)
更多特色- 深度 - 植物生长与腐烂。海洋潮汐受月球影响。你的身体会对各种状况做出反应,从淋湿、睡眠不足、上坡行走到湿度变化。数百种升级等待发现。秘密区域之中还有秘密区域,甚至更深。
- 救世主 - 你的死亡意味着人类的终结。通过搜刮有用物品,拯救我们并重建通讯设备以联系地球。
- 冒险 - 扮演先驱者、考古学家和宇航员,探索一颗神秘的外星行星。这场冒险有始有终,但这是一个残酷的世界。一个失误就可能让你付出生命的代价。
游戏玩法- 线性流程 - 游戏有明确的起点和终点。这是一款包含10个大型关卡的单人冒险游戏。
- 你的节奏 - 按你的意愿调整游戏难度。从超级硬核的体验到在外星行星上悠闲漫步,随心切换。事实上,你甚至可以采用老式主机游戏的作弊方式。这是你的时间,你的体验。
- 独自前行 - 极少的手把手引导。没有明显的敌人。只有你。完全孤身一人。
- 复古风格 - 怀念10年、20年前的游戏吗?我们也一样。复杂的关卡布局。数十个秘密区域。用于开门的钥匙。地下环境。使用 ~ 键打开游戏控制台。
- 探索 - 世界中隐藏着成百上千的物品等待发现。秘密区域的大小堪比现代的“次世代关卡”。兔子洞究竟有多深?
- 谜题 - 像我们的作品《Unmechanical》和《The Ball》一样,通过解开外星文明留下的环境谜题来推进进程。
关于行星- 世界 - Gliese-6143-C 是一颗严酷而荒凉的行星,被广阔的海洋覆盖。白天温度超过45摄氏度/113华氏度,夜间低于零下30摄氏度/华氏度。
- 群岛 - 5座岛屿,其间由浅海隔开,并通过洞穴系统相连。要从一座岛屿前往另一座,你必须穿越这些黑暗的洞穴。
- 残骸 - 你乘坐的宇宙飞船在抵达时坠毁,碎片散落在世界各地。寻找并定位残骸点以获取额外资源。
- 古墓 - 巨石古墓遍布各地。显然,你并不是第一个踏足这颗行星的智慧生物。之前是谁在这里?他们去了哪里?发生了什么?
VR- Vive/Oculus - 两者均适用。Oculus 支持 Xbox 手柄,Vive 支持 Xbox 手柄或运动控制器。支持 Vive 的房间尺度定位。同时也支持键盘和鼠标。
- 移动 - 支持常规行走移动和传送。旋转方面,你可以选择房间尺度旋转、吸附旋转(45度步进)、平滑旋转,或启用平移。移动速度也可以自由调节。
- 高端且庞大 - 这不是一个小型的 VR 演示或游戏。这是一段长达16小时的宏大体验,拥有绵延数英里的世界供你探索,只要你的机器配置足够强大(980及以上),你就能体验到迄今为止 VR 领域中一些最具野心的高端图形效果。
TSP 并非纯粹的 VR 游戏。它是为非 VR gameplay 设计的,因此完全不需要 VR 头显即可游玩。如果你拥有 VR 设备,这将是一次很棒(但不同)的体验!
VR 功能仍在完善中 - 目前尚未实现:VR 载入界面和 Oculus Touch。入门教程也略显粗糙。其他所有功能运行稳定。TSP 于2016年7月20日收到了一次重大 VR 补丁,增加了 VR 物品栏和制作功能以及许多其他修复,并于2016年12月4日发布了另一个补丁,增加了探险家日记及一系列修复。关于我们《The Solus Project》是 Sjoerd "Hourences" De Jong 的创意结晶。作为一支单人军队,他构建了游戏的愿景以及游戏的大部分视觉风格。Sjoerd 在行业内有超过12年的经验,曾效力于 Starbreeze、Epic Games、Guerrilla Games、Digital Extremes 等众多大型和小型工作室。
该游戏自2013年7月开始制作,团队规模为5至10人。
Teotl 是一家小型独立工作室,成立于2010年,位于瑞典。它于2010年在 PC 上发布了《The Ball》,随后于2012年在 PC 和 iOS/Android 平台上推出了《Unmechanical》。
该工作室专注于创造高质量且沉浸式的单人游戏体验。《The Ball》荣获了2010年《PC Gamer USA》年度动作/冒险游戏奖。
Grip Digital 是一家 privately owned 的游戏开发商和发行商,专为主机和高端便携设备开发游戏,总部位于捷克共和国布拉格。该公司由曾在所有主要平台上开发过游戏的行业资深人士创立。Grip Games 正与顶尖独立开发者合作,将他们的游戏带到主机平台。
在格姆酱中查看《独自一人》的游戏资料、支持平台与可用修改项。
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