警告 本作需要手柄才能游玩,目前仅支持法语。 故事 被困在“大都会”(Metropolis)无尽的日常循环中——这是一座禁止任何人拥有头颅的城市,Blank 迫切地想要逃离这个令人窒息的世界。他用一个人偶头填补了脖子上的空洞,踏上了通往自由的旅程。途中,他将邂逅几位色彩鲜明的角色,并逐步揭开大都会、无头人以及他自己身份背后的秘密。 玩法 《Blank》的核心玩法基于一个主要机制:视角(Perspectives)。这是一种能让环境中不同元素显现或消失的能力。此外,玩家还需解决导航谜题以抵达下一个目标并推进游戏进程,同时避免被潜伏在周围的敌人发现。…
警告
本作需要手柄才能游玩,目前仅支持法语。
故事
被困在“大都会”(Metropolis)无尽的日常循环中——这是一座禁止任何人拥有头颅的城市,Blank 迫切地想要逃离这个令人窒息的世界。他用一个人偶头填补了脖子上的空洞,踏上了通往自由的旅程。途中,他将邂逅几位色彩鲜明的角色,并逐步揭开大都会、无头人以及他自己身份背后的秘密。
玩法
《Blank》的核心玩法基于一个主要机制:视角(Perspectives)。这是一种能让环境中不同元素显现或消失的能力。此外,玩家还需解决导航谜题以抵达下一个目标并推进游戏进程,同时避免被潜伏在周围的敌人发现。
开发背景
《Blank》是加拿大魁北克省蒙特利尔公立游戏学院 Campus ADN 2018-2019 届学生的毕业设计项目。它是该届学生推出的两款游戏之一,另一款为《Ope》,同样可在 Steam 上获取。《Blank》由 27 名充满热情的学生在第三个学期期间,在本地行业专业人士的指导下,历时仅 15 周完成开发。参与项目的学生分别来自动画、关卡设计和建模专业。他们全心投入制作,真诚希望玩家在游玩时能像他们在开发过程中一样乐在其中。
《Blank》开发团队
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