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GAME PROFILE
Hospitality VR
一款 VR 恐怖体验,而非传统游戏!无需控制器输入!
在入住一家闹鬼的医院后,你将面对一位对你来访感到不悦的邪恶住客。
你被困在轮椅上,除了头部以外无法移动身体任何部位。
这听起来可能互动性较低,但这种游戏设计决策反而让体验更加幽闭压抑。
该 VR 体验旨在根据用户的反应和动作进行自适应调整。尽管没有可供互动的主动游戏对象,但事件的发生取决于头部的移动、速度以及视角方向。声音、噪音、阴影、爆炸效果和灯光会分散观众的注意力,并引导他们的视线朝向特定方向。
通过引导观众的注意力并适应其行为,每位用户都将面临在时长和强度上独一无二的体验。
心理恐怖体验。不直接展示暴力内容,仅包含相关暗示。
本体验的平均时长约为 10 分钟。
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