Might is Right 是一款老派回合制策略游戏。它拥有简单的操作和深邃复杂的机制。 你将控制一支最多由 6 名角色组成的小队,包括你的英雄和 5 名雇佣兵。你将在广阔的世界中探索,一路与众多敌人的部队战斗。每个角色都会在战斗中获得经验,提升等级,增加属性并获取天赋点。等级数量没有上限。 每个角色都有自己独特的天赋树,提供截然不同的游玩风格。天赋允许你在战斗中发展战术角色——甚至改变它们。例如,脆弱的法师可以变成 полноценные坦克,无害的治疗者能够造成可观的伤害,而伤害输出者可以有效地治疗盟友。 战术战斗游戏可能简单有趣,但往往缺乏深度和自定义内容。…
Might is Right 是一款老派回合制策略游戏。它拥有简单的操作和深邃复杂的机制。
你将控制一支最多由 6 名角色组成的小队,包括你的英雄和 5 名雇佣兵。你将在广阔的世界中探索,一路与众多敌人的部队战斗。每个角色都会在战斗中获得经验,提升等级,增加属性并获取天赋点。等级数量没有上限。
每个角色都有自己独特的天赋树,提供截然不同的游玩风格。天赋允许你在战斗中发展战术角色——甚至改变它们。例如,脆弱的法师可以变成 полноценные坦克,无害的治疗者能够造成可观的伤害,而伤害输出者可以有效地治疗盟友。
战术战斗游戏可能简单有趣,但往往缺乏深度和自定义内容。例如,你可能只有 4 名战士可供选择,而他们每个人可能只有 4 个特长,这只能略微多样化他们的能力。这里的关键词是“只有”。
我们希望改变这一现状,因此我们制作了一款游戏,将简单有趣的战术小队战斗与 RPG 中的角色自定义和机制深度相结合,创造出全新的体验。
游戏包含两种你可以随时切换的熟悉模式:
冒险模式
你的小队在地图上自由移动,收集宝藏,访问各种定居点并完成任务。
战斗模式
在探索世界时,你会定期遭遇敌方单位。游戏会切换到战斗模式,然后一切取决于你的战术和战略技巧。你可能会赢……也可能会输。如果情况变得过于艰难,你总是可以选择逃跑。
游戏特色
- 约 16 小时的战役,敌人程序化生成
- 8 名英雄,18 名拥有不同能力的雇佣兵,以及 3 名可在游戏过程中招募的独特雇佣兵
- 超过 200 种独特天赋
- 每个角色都有复杂的天赋树
- 8 场独特的 Boss 战
- 183 件可发现的装备物品
- 13 套具有不同套装加成的物品套装
- 87 种消耗品(食物、药水、卷轴、书籍、磨刀石、防御增强剂,以及永久增加属性的独特物品)
- 快速且强大的尖端 AI,能够适应任何(毫不夸张地说)情况
- 回合制战术战斗
- 情境式教程,在你探索世界时巧妙地提供有用建议
- 成就系统(超过 80 个成就)
- 40 名 NPC 热衷于给你的英雄分配任务,并乐意向他提供信息
- 各种各样的强盗和勒索者,准备在最不合适的时机袭击你并索要赎金
天赋
每个角色都会在战斗中获得经验并提升新等级。每升一级,你的英雄和所有单位都会获得可分配的天赋点,敌人也是如此。每个角色都有自己独特的天赋树。它允许你向各种战术方向发展角色。每个角色都有自己的天赋树,其中的选项提供非常 distinct 的游玩风格。
因此,同一个弓箭手可以被打造成快速且不可摧毁的坦克,或是缓慢而脆弱的杀手;可以是专门摧毁装甲战士的专家,或是元素猎人和女巫猎人;可以是所有治疗者和魔法师的真正噩梦,或是被敌人憎恨的减益效果施加者。
挑战
在 Might is Right 中,你必须做出许多决定和选择。游戏采用尖端 AI,能够对你的错误和冒险策略做出恰当反应。这与对世界的精心手动调整相结合,保证你将拥有属于自己的冒险,其中包含专为你设计的各种挑战。Might is Right 是非线性的,所以如果游戏变得太难或太简单,你总是可以选择另一条路。而且每次体验都不会与上一次相同。
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