作为美国内战中最有趣、最具活力的领导人之一约翰·辛格顿·莫斯比,在这款PC平台的回合制战略与即时战术战斗游戏中,你的任务并非率领大军冲锋陷阵,而是指挥小股散兵、侦察兵和游击队员,执行侦察、伏击、窃取补给以及骚扰规模更大、装备更精良的联邦军士兵等机会主义任务。 任务及其目标均随机生成,因此你需要针对每局游戏采取不同的策略,精心规划制胜之道。你从当地城镇招募士兵,随后通过艰苦卓绝的实战历练,将他们培养成真正的战士——侦察兵、骑兵、游骑兵和步枪手。战斗间隙,你需要投资当地城镇,将其发展为野战医院、马厩和弹药库,从而保障部队保持健康与战斗力,并让他们坚定信心、支持你的行动,心甘情愿地为你的事业输送兵源——而随着战争的持续,这将变得愈发艰难。…
作为美国内战中最有趣、最具活力的领导人之一约翰·辛格顿·莫斯比,在这款PC平台的回合制战略与即时战术战斗游戏中,你的任务并非率领大军冲锋陷阵,而是指挥小股散兵、侦察兵和游击队员,执行侦察、伏击、窃取补给以及骚扰规模更大、装备更精良的联邦军士兵等机会主义任务。
任务及其目标均随机生成,因此你需要针对每局游戏采取不同的策略,精心规划制胜之道。你从当地城镇招募士兵,随后通过艰苦卓绝的实战历练,将他们培养成真正的战士——侦察兵、骑兵、游骑兵和步枪手。战斗间隙,你需要投资当地城镇,将其发展为野战医院、马厩和弹药库,从而保障部队保持健康与战斗力,并让他们坚定信心、支持你的行动,心甘情愿地为你的事业输送兵源——而随着战争的持续,这将变得愈发艰难。
在整个战役过程中,系统会追踪你的进度,并在战役结束时提供一份详尽的成就报告。你能否像莫斯比一样,闯出自己的一片天地?
回合制邦联战略层,包含单位与资源管理
- 单位驻扎在你可以施加影响以争取支持的城镇中
- 特定任务中可用单位的数量取决于城镇对你的支持度
- 你与城镇的互动以及送归家乡的伤亡人员,将改变整个地区的面貌
即时战术战斗任务
- 敌方兵力部署与任务目标均随机生成,以提升重玩价值
- 注重侦察与隐蔽战术
- 你麾下单位的基础属性以及升级后获得的“特性”各不相同
- 由你决定带哪些单位参战,并在特定任务中带领这些单位完成目标(游戏中没有能在战斗中提供增援的刷兵建筑)
随机化单位,随经验积累获得专精
- 强调每个单位都是鲜活的士兵,而非传统即时战略游戏中可随意消耗、没有名字的炮灰
- 每次战役开始时,都会将一小队老兵与家乡随机分配的新兵混编
- 尽管大多数单位最初只是新兵,但作为指挥官,能否将他们培养成高效的游骑兵、步枪手、骑兵和侦察兵(各自拥有不同的优缺点),将是制胜的关键