《拳击艺术》(Art of Boxing)是一款全新的 3D 物理引擎拳击视频游戏, 将于 2020 年 3 月在 PC 平台开启 Steam 抢先体验! 目前也在为 Mac、Linux、PS4/PS5、XBOX 开发中——Steam 抢先体验版将于 2020 年初推出! ***强烈建议使用手柄游玩本作*** (不过——应社区要求,已添加键盘和鼠标支持!!) 当前 Alpha 版本特性: - 所有主要重量级级别及金腰带! – 4 大拳击委员会/排名系统及“THE ARENA MAGAZINE”磅对磅(P4P)排名 – 动态体重增减系统,包含完整的称重环节! - 完全可控的从更衣室到拳台的入场行走过程! – 深入的拳击手创建系统!…
《拳击艺术》(Art of Boxing)是一款全新的 3D 物理引擎拳击视频游戏,
将于 2020 年 3 月在 PC 平台开启 Steam 抢先体验!
目前也在为 Mac、Linux、PS4/PS5、XBOX 开发中——Steam 抢先体验版将于 2020 年初推出!
强烈建议使用手柄游玩本作
(不过——应社区要求,已添加键盘和鼠标支持!!)
当前 Alpha 版本特性:
- 所有主要重量级级别及金腰带!
– 4 大拳击委员会/排名系统及“THE ARENA MAGAZINE”磅对磅(P4P)排名
– 动态体重增减系统,包含完整的称重环节!
- 完全可控的从更衣室到拳台的入场行走过程!
– 深入的拳击手创建系统!
– 从出生开始你的职业生涯!
– 从超过 152 个国家和 200 多个城市中选择一个作为你的出战地!所有地点在 4 大排名系统中均拥有基于现实拳击的各自加成
– 每个量级中有 500+ 名随机生成的拳击手供你一路挑战!
– 血液物理效果!血迹会染红拳台垫子!
– 基于物理的“伤口迷你游戏”!
– 完整的 3D 物理慢动作 KO 效果
– 直观的控制方案(上半身 360 度模拟旋转)
– 包含迷你游戏的训练系统!
– 生涯模式
– 本地多人游戏
– 慢动作 KO
– 自定义锦标赛模式,包含业余组/金手套/奖杯/奖牌
– 在生涯模式中参加奥运会和全国锦标赛
- 导入自定义拳击手数据库/创建阵容 😉
– 选择自定义入场音乐 😀
- 多种场馆配置
- CPU 对战 CPU 比赛
- 快速战斗模式
– 可定制的短裤/手套
– 鸽子和老虎
- 用于分享阵容的 Steam 创意工坊!
计划发布的特性:以下是我们希望在正式发布时实装的计划特性:
– 在线多人游戏(开发中)
– 实时新闻发布会(未来实装)
– 赞助商/电视转播协议/付费点播(PPV)(开发中)
– 冠军模式(强制卫冕战、出场费谈判等)(开发中)
– 教练模式(将你的拳击手培养成冠军)(开发中)
– 多种拳击/格挡风格(开发中)
– 改进的 AI(开发中)
– 与职业拳击手的动作捕捉会话(未来实装)
– 数字化/可读的“THE ARENA MAGAZINE”,包含世界顶级磅对磅拳击手及其传记。(未来实装)
- 可定制的纹身(开发中)
- 包含永久死亡/退役/重生/儿子/后代系统的完整生涯循环(开发中)
再次强调:
请注意,使用键盘和鼠标游玩本作可能需要你具备一点“钢琴家”般的手速!!
善意提醒!使用手柄的体验要好得多!且游戏支持所有手柄!(PS4、XBOX 等)