[/p] 在 接地支路 中,您将扮演中央情报局特别活动中心/特别行动小组 (SAC/SOG) 的精英准军事部门,并通过在全球范围内具有挑战性的可否认行动来领导其他特种作战部队。GROUND BRANCH旨在成为90年代末和21世纪00年代初的战术现实主义风格的真正重生。由Epic的虚幻引擎4提供动力,GB将 “战术” 放回 “战术射击” 中-毫不妥协。 ▶ 真 第一人称 GROUND BRANCH独特的真正的第一人称系统提高了世界沉浸感和对周围环境的认识,在你的视野和你的角色在环境中的实际存在之间提供零断开。看到你的脚伸出盖子了吗?最好把它塞进去-敌人也可以看到它 (并射击它),但前提是他们的视线和枪口确实畅通无阻。…
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在 接地支路 中,您将扮演中央情报局特别活动中心/特别行动小组 (SAC/SOG) 的精英准军事部门,并通过在全球范围内具有挑战性的可否认行动来领导其他特种作战部队。GROUND BRANCH旨在成为90年代末和21世纪00年代初的战术现实主义风格的真正重生。由Epic的虚幻引擎4提供动力,GB将 “战术” 放回 “战术射击” 中-毫不妥协。
▶ 真 第一人称
GROUND BRANCH独特的真正的第一人称系统提高了世界沉浸感和对周围环境的认识,在你的视野和你的角色在环境中的实际存在之间提供零断开。看到你的脚伸出盖子了吗?最好把它塞进去-敌人也可以看到它 (并射击它),但前提是他们的视线和枪口确实畅通无阻。相机放置在角色的眼睛上,子弹来自武器的枪口。在障碍物周围射击或以CQB为目标时,管理您的身高超过孔是至关重要的。在地面分支中,您所看到的就是您所得到的。
具有多个可选元素的最小HUD可确保重要信息可用,但绝不会成为沉浸感或视野的恒定障碍。[/p]
▶前所未有的 自定义
告别预先定义的套件,完全定制你的角色。从装备、基本外观和装备,到深度背心和武器平台定制,再到个人小袋和附件放置。你带来的任务取决于你的装货选择,这带来了现实的后果: 在阻碍和耐力系统下,太多的装备会影响你角色的速度和表现; 在导轨上放置一个太靠前的瞄准镜,你的视线图片会太小;将一支长步枪带入CQB,武器碰撞可能会成为障碍。
忘记解锁,微交易和战利品箱。地面分支机构操作员立即获得了所有合适的工作工具-由代理商提供。[/p]
▶操作, 合作
无论是8人合作还是8v8对抗游戏模式,GROUND BRANCH无情的游戏玩法使谨慎而精打细算的团队合作至关重要。召集您的队友并在功能齐全的训练区进行练习,包括具有动态目标的射击场和具有多个平面图的杀人场。集成了VOIP和3D位置语音和团队无线电,确保了完全的通信能力,而不需要第三方软件。文本聊天和预先录制的语音消息 (commo rose风格) 也可用于无麦克风和害羞的人。
更喜欢单人游戏?具有友好ai的任务。计划在未来建立完整的指挥系统。[/p]
▶处于 完全控制
在战术射击领域,独特的武器姿势 (包括低和高准备),倾斜,自由看 (头部运动独立于目标),和可选的和可定制的自由瞄准 (死区) 把你的运动的每一个部分在你的手中。和高度可配置的键绑定选项。
您还可以在某些控件的默认操作之间交替,例如螺栓操作是在发射后自行操作还是需要再次单击才能操作。[/p]
▶附加功能
☑️ = 已完全或部分实施
⏳= 计划/即将进行的
任务
[列表]
⏳地面部门独特的 “战役” 格式将围绕全球热点提供更小,更本地化的任务集,并具有集中的情报界面来监视它们并随着时间的推移接收新的任务订单。你在旅途中所做的选择可能会对未来的互动产生影响。
☑依托全球各地的独特环境,非线性的任务与地图设计提供了多重入口与开放式的结局。
☑敌人在任务开始时生成,其数量和位置均存在一定随机性。没有“怪物衣柜”,也不会根据玩家位置或任务进度随机刷出敌人。
多人模式
其他
⏳完全模组支持。
☑无物品解锁、击中提示、击杀确认或分数弹出。
⏳武器支撑/固定。
☑️ 各种武器库: 多种手枪,冲锋枪,卡宾枪,突击和战斗步枪,机枪,DMRs,狙击步枪和炸药可供选择,并配有全套光学器件和附件。
☑️ 地图变化: 除了白天和夜晚的版本以及天气变化之外,地图还具有可以在不同回合之间变化的小细节,例如可能打开,关闭或阻塞的门窗。
☑无限的装备栏保存位。
☑物品共享/丢弃/拾取。
☑精准的弹道学,支持穿透、弹道下坠及停止作用模拟。
⏳没有再生健康或健康包: 对非致命伤进行急救,如果不治疗,将进一步降低战斗力。
⏳位置损伤模型: 预期可见的伤害和后果,例如跛行,手臂功能降低和/或对耐力和准确性的打击。因非致命伤而行动受限的玩家仍可继续参战。
⏳将队友拖至安全地带,为其施以急救——或帮助他们安全回收弹药、装备或物资。
☑合适且现实的可玩女性角色。
[/列表][列表]☑️ 部分控制器支持 (可配置)。
▶V1.0及更高版本
GROUND BRANCH V1.0随着战役序幕和基本多人游戏体验而启动。随后的每个版本都通过新的章节和各种升级来扩展战役,最终通过重大的多人游戏更新来结束当前的路线图,带来新的装备,地图更新,改进的健康系统和新的游戏模式。
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