在 GROUND BRANCH 中,你将扮演美国中央情报局特别活动中心/特别行动组(SAC/SOG)旗下的精英准军事部队成员,带领其他特种作战力量在全球范围内执行充满挑战的隐蔽行动。凭借深思熟虑、计算精密且毫不留情的游戏机制,GROUND BRANCH 旨在真正复兴 90 年代末至 21 世纪初的战术现实主义流派。由 Epic 的虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)驱动,GB 将“战术”二字重新带回“战术射击游戏”中——绝不妥协。 ▶ TRUE FIRST PERSON(真第一人称) GROUND BRANCH 独特的真第一人称系统提升了世界沉浸感以及你对周围环境的感知能力,确保你的视野与角色在环境中的物理存在之间零脱节。…
在 GROUND BRANCH 中,你将扮演美国中央情报局特别活动中心/特别行动组(SAC/SOG)旗下的精英准军事部队成员,带领其他特种作战力量在全球范围内执行充满挑战的隐蔽行动。凭借深思熟虑、计算精密且毫不留情的游戏机制,GROUND BRANCH 旨在真正复兴 90 年代末至 21 世纪初的战术现实主义流派。由 Epic 的虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)驱动,GB 将“战术”二字重新带回“战术射击游戏”中——绝不妥协。
▶ TRUE FIRST PERSON(真第一人称)
GROUND BRANCH 独特的真第一人称系统提升了世界沉浸感以及你对周围环境的感知能力,确保你的视野与角色在环境中的物理存在之间零脱节。看到你的脚伸出掩体外了吗?最好收回来——敌人可能也能看到(并射击)它,但前提是他们的视线和枪口确实未被遮挡。摄像机位于角色的眼睛处,子弹从武器的枪口射出。在障碍物周围射击或在近距离战斗(CQB)中追求精准度时,管理好你的瞄准基线高度至关重要。在 GROUND BRANCH 中,所见即所得。
极简的 HUD 界面包含多个可选元素,确保关键信息可用,但绝不会持续阻碍沉浸感或你的视野。
▶ 前所未有的 CUSTOMIZATION(自定义)
告别预设套装,完全自定义你的角色。从装备、基本外观和服装,到深入的防弹背心和武器平台定制,乃至单个 pouch(弹匣袋/附包)和配件的位置放置。你带入任务的内容取决于你的配装选择,这将带来现实的后果:借助负重和体力系统,过多的装备会影响角色的速度和表现;将瞄具安装在导轨上过于靠前的位置会导致瞄准视野过小;携带长枪进入近距离战斗可能会因武器碰撞而造成阻碍。
忘掉解锁、微交易和战利品箱吧。Ground Branch 的特勤干员从一开始就能获得执行任务所需的所有合适工具—— courtesy of the Agency(特此感谢局方提供)。
▶ OPERATE, COOPERATE(行动,协作)
无论是在 8 人合作模式还是 8v8 对抗模式中,GROUND BRANCH 毫不留情的游戏机制使得谨慎而周密的团队合作变得至关重要。召集你的队友,在功能齐全的训练区进行练习,包括带有动态目标的射击场和拥有多种平面布局的杀屋(killhouse)。集成 VOIP,支持 3D 定位语音和团队无线电,确保无需第三方软件即可实现完整的通信功能。同时也提供文本聊天和预录制语音消息(类似通讯轮盘样式),供不使用麦克风或害羞的玩家使用。
更喜欢单人游玩?未来计划推出包含友好 AI 和完整指挥系统的任务。
▶ BE IN FULL CONTROL(完全掌控)
在战术射击领域,移动和武器操控为王。通过站立、蹲伏和卧倒姿势(每种姿势均有多种移动速度)完全控制你的角色。独特的武器持握姿态(包括低姿预备和高姿预备)、侧身倾斜、自由视角(头部移动独立于瞄准)、以及可选且可自定义的自由瞄准(死区)让你将移动的每个部分都掌握在手中。此外,还为指向射击、无倍率瞄准和倍率瞄准提供了专用的鼠标灵敏度滑块,以及高度可配置的按键绑定选项。
你还可以在某些控制的默认操作之间切换,例如栓动式步枪是在射击后自动操作,还是需要再次点击才能操作。
▶ 附加功能
☑️ = 已完全或部分实现
⏳ = 计划中/即将推出
任务
⏳ GROUND BRANCH 独特的“战役”格式将围绕全球热点地区提供规模较小、更局部化的任务集,并通过集中式情报界面进行监控,随时间推移接收新的任务指令。你在此过程中做出的选择可能会影响未来的交战。
☑️ 基于全球各地的独特环境,非线性的任务和地图设计提供了多个入口点和开放式的结果。
☑️ 敌人在任务开始时生成,数量和位置具有一定程度的随机性。不存在根据玩家位置或任务进度生成的“怪物 closet”或魔法刷怪点。
多人游戏
杂项
⏳ 完整的 MOD 支持。
☑️ 无物品解锁、命中标记、击杀确认或得分弹出提示。
⏳ 武器依托/支撑射击。
☑️ 多样化的武器库:多种手枪、冲锋枪、卡宾枪、突击步枪和战斗步枪、机枪、精确射手步枪(DMR)、狙击步枪和爆炸物可供选择,并配有全套光学瞄具和配件。
☑️ 地图变化:除了昼夜版本和天气变化外,地图还包含每回合可能改变的小细节,例如可能开启、关闭或被阻塞的门和窗户。
☑️ 无限的配装保存槽位。
☑️ 物品共享/丢弃/拾取。
☑️ 准确的弹道模拟,包括穿透、子弹下坠和停止作用。
⏳ 无自动恢复生命值或急救包:对非致命伤进行急救处理,若不治疗将进一步降低战斗效能。
⏳ 部位伤害模型:预期会出现可见的伤害和后果,如跛行、手臂功能减弱,以及体力和准确率的下降。因非致命伤而无法移动的玩家仍可留在战斗中。
⏳ 拖拽队友至安全地带进行急救——或安全回收其弹药、装备或物资。
☑️ 适当且逼真的可玩女性角色。
▶ V1.0 及未来版本
GROUND BRANCH V1.0 发布时将包含战役序章和基础多人游戏体验。随后的每次更新都将通过新章节和各种升级来扩展战役内容,最终通过一次大型多人游戏更新完成当前的路线图,带来新装备、地图更新、改进的健康系统和新游戏模式。
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