什么是《太空工程师2》?
《太空工程师2》目前处于可游玩的Alpha测试阶段,正在积极开发中,你已经可以开始在阿尔马格斯特星系(Almagest System)中进行建造、生存和殖民了。
你作为人类首次大规模殖民任务的一员,抵达遥远的阿尔马格斯特星系。你的飞船在进入星系时受损,工具也很基础,下方的星球虽然美丽却环境恶劣。从这里开始,一切建造都取决于你。
探索行星、卫星、小行星带和密集星团。开采资源,建造基地和星际飞船,完成合同,发现数据板(Datapads),进行交易,向新星区扩张,现在你可以独自推进前沿,而在抢先体验期间,随着合作模式和大型多人游戏的加入,你还将能与朋友们并肩作战。
建造飞船、空间站、基地和机器。开采小行星,重塑地形,挖掘隧道,破坏结构,在一个完全可破坏的沙盒中进行实验,让你的工程决策至关重要。
无论你是资深的《太空工程师》玩家还是该系列的新手,《太空工程师2》都为你提供了一个不断成长的沙盒,让你的创造力得以闪耀,同时游戏也在抢先体验期间持续扩展。
通过25厘米统一网格系统探索下一代建造方式。不再有大网格与小网格之分:方块可以无缝拼接,让你更轻松地进行细节丰富且功能完善的建造。
安装点可视化、网格线、改进的控制以及更直观的建造工具,帮助你以更高的精度设计、调整和细化你的作品。
《太空工程师2》引入了重大的建造改进,如网格撤销、复制/粘贴、对称模式、蓝图、投影建造、背包建造、区域焊接、优化的CTRL控制以及改进的旋转和缩放功能。
这些工具旨在让新手和经验丰富的玩家都能更顺畅地进行工程建造,同时保留定义《太空工程师》系列的深度与创意。
凭借升级后的最大速度,让你的作品达到新的高速:角色最高可达310米/秒,网格最高可达300米/秒。磁力靴和自动喷气背包激活功能帮助你在建造、探索以及在大型建筑、平台、飞船和小行星周围移动时保持控制。
机械系统也在扩展。转子和活塞已在当前Alpha版本中可用,车轮、铰链、弹头以及更多的工程系统计划在未来的更新中加入。
我们重新设计了用户界面/用户体验(UI/UX),使建造对新人和专业人士来说都更加流畅直观,赋予你更多自由将复杂的想法变为现实。VRAGE3引擎在整个抢先体验期间都在进行优化;性能可能因硬件、世界大小和建造复杂度而异。随着抢先体验的推进,你将能够建造更大的飞船,驾驶更多飞船,并在真正沉浸式的体验中享受史诗般的破坏效果。
当前的Alpha版本已经包含了真实的沙盒生存体验。管理电力、氧气、氢气和生命值。开采资源,加工材料,制造组件,建立生产链,完成合同,赚取信用点,发现数据板,并开始在整个阿尔马格斯特星系扩张殖民。
这些系统目前已可游玩,但仍在不断发展。长期生存成长、更深入的殖民、更丰富的经济与合同系统、NPC、战役内容、合作模式、多人游戏以及许多其他系统将在抢先体验期间陆续推出。
以次世代的真实感享受太空之美、工业设计、行星景观和破坏性工程。《太空工程师2》引入了光线追踪全局照明、逼真的阴影、新的天空盒、细分体素材质、装甲视差效果、体积云以及许多其他视觉改进,为每个场景带来深度和真实感。
通过Steam创意工坊集成,将你的想法变为现实,并与社区分享你的蓝图和世界。探索其他玩家日益丰富的创作集合,寻找灵感,并发现新的工程挑战。
《太空工程师2》还通过VRAGE3 Mod HUB和Mod编辑器工具支持高级模组制作,为创作者提供了更多塑造游戏未来的方式。
《太空工程师2》现已提供可游玩的Alpha版本。在抢先体验期间加入,你可以游玩当前版本,分享反馈,报告问题,并帮助塑造游戏直至正式发布。
如果当前的Alpha版本听起来令人兴奋,现在就购买并开始建造。如果你更喜欢关注开发进度直到更多功能到来,请将《太空工程师2》加入你的愿望单并关注我们的更新。
购买或加入愿望单:Steam上的《太空工程师2》。
《太空工程师2》现在支持更多语言,让全球玩家更容易在太空中进行建造、探索和工程设计。游戏目前支持巴西葡萄牙语、捷克语、法语、德语、意大利语、波兰语、斯洛伐克语、西班牙语和土耳其语。
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