什么是《太空工程师 2》?
《太空工程师 2》目前处于活跃开发中的可玩 Alpha 测试阶段,已允许你开始在 Almagest 星系中进行建造、生存和殖民。
你随着人类首次大规模殖民任务抵达遥远的 Almagest 星系。你的飞船在进入时受损,工具简陋,下方的星球虽然美丽却危机四伏。从这里开始,一切建造皆由你决定。
探索行星、卫星、小行星带和密集星团。开采资源,建造基地和星际飞船,完成合约,发现数据板(Datapads),进行交易,扩张至新星区,并在抢先体验期间随着合作模式及大型多人游戏的陆续推出,从独自开拓前沿到与好友并肩作战。
建造飞船、空间站、基地和机器。开采小行星,重塑地形,挖掘隧道,破坏结构,并在一个完全可破坏的沙盒中进行实验,让你的工程决策至关重要。
无论你是资深的《太空工程师》玩家还是该系列的新手,《太空工程师 2》都为你提供了一个不断成长的沙盒,让你的创造力得以闪耀,同时游戏将在抢先体验期间持续扩展。
通过 25 厘米统一网格系统探索下一代建造方式。不再区分大网格与小网格:方块可以无缝拼接,从而更轻松地创建细节丰富且功能完善的建筑。
安装点可视化、网格线、改进的控制以及更直观的建造工具,帮助你以更高的精度设计、调整和完善你的作品。
《太空工程师 2》引入了多项重大建造改进,如网格撤销、复制/粘贴、对称模式、蓝图、投影建造、背包建造、区域焊接、优化的 CTRL 控制以及改进的旋转和缩放功能。
这些工具旨在让新手和经验丰富的玩家都能享受更流畅的工程体验,同时保留定义《太空工程师》系列的深度与创造性。
凭借升级后的最大速度,让你的作品达到新的高速:角色最高可达 310 米/秒,网格最高可达 300 米/秒。磁力靴和自动喷气背包激活功能帮助你在建造、探索以及在大型建筑、平台、飞船和小行星周围移动时保持控制。
机械系统也在不断扩展。转子和活塞已在当前 Alpha 版本中可用,车轮、铰链、弹头以及其他工程系统计划在未来的更新中加入。
我们重新设计了 UI/UX,使建造对新手和专业玩家来说都更加流畅和直观,让你有更多自由将复杂的想法变为现实。VRAGE3 正在整个抢先体验期间进行优化;性能可能因硬件、世界大小和建筑复杂度而异。随着抢先体验的推进,你将能够建造更大的飞船,驾驶更多飞船,并在真正沉浸式的体验中享受史诗般的破坏效果。
当前的 Alpha 版本已包含真实的沙盒生存体验。管理电力、氧气、氢气和健康值。开采资源,加工材料,制造组件,建立生产链,完成合约,赚取信用点,发现数据板,并开始在整个 Almagest 星系中扩张殖民。
这些系统目前已可游玩,但仍在发展中。长期生存成长、更深度的殖民、更丰富的经济与合约、NPC、战役内容、合作模式、多人游戏以及许多其他系统将在抢先体验期间陆续加入。
以前所未有的真实感享受太空之美、工业设计、行星景观和破坏性工程。《太空工程师 2》引入了光线追踪全局光照、逼真阴影、全新天空盒、细分体素材质、装甲视差效果、体积云以及许多其他视觉改进,为每个场景带来深度和真实感。
通过 Steam 创意工坊集成,将你的想法变为现实,并与社区分享你的蓝图和世界。探索其他玩家日益丰富的创作集合,寻找灵感,并发现新的工程挑战。
《太空工程师 2》还通过 VRAGE3 Mod HUB 和 Mod 编辑器工具支持高级模组制作,为创作者提供更多塑造游戏未来的方式。
《太空工程师 2》现已提供可玩 Alpha 版本。在抢先体验期间加入,你可以游玩当前版本,分享反馈,报告问题,并帮助塑造游戏直至正式发布。
如果当前的 Alpha 版本听起来令人兴奋,立即购买并开始建造。如果你更喜欢跟随开发进度直到更多功能上线,请将《太空工程师 2》加入你的愿望单并关注我们的更新。
购买或加入愿望单:Steam 上的《太空工程师 2》。
《太空工程师 2》现在支持更多语言,让全球玩家更轻松地在太空中建造、探索和进行工程作业。游戏目前支持巴西葡萄牙语、捷克语、法语、德语、意大利语、波兰语、斯洛伐克语、西班牙语和土耳其语。