《Ecosystem》是一款关于生命的游戏。其核心是不断进化的虚拟生命体,它们由合成DNA生长而成,生活在物理模拟的海洋中。这种DNA编码了生物的一切:骨骼结构、神经处理器,甚至是战斗能力。 模拟 虚拟生命体的神经系统是一种流水线计算机,每一刻,来自感觉器官的数据都会通过神经元网络传递,最终收缩特定身体部位的肌肉。生物像真正的海洋生物一样游泳,在关节处施加扭矩,以协调的方式推水从而推动自身前进。 进化 要创造生命,你只需将一批具有随机大脑和身体的生命体释放到水中。大多数生命体会漫无目的地挣扎,但那些能够稍微移动的生命体将比其他生命体拥有更多的后代。十代之后,它们的后代将成为游泳高手。…
《Ecosystem》是一款关于生命的游戏。其核心是不断进化的虚拟生命体,它们由合成DNA生长而成,生活在物理模拟的海洋中。这种DNA编码了生物的一切:骨骼结构、神经处理器,甚至是战斗能力。
模拟
虚拟生命体的神经系统是一种流水线计算机,每一刻,来自感觉器官的数据都会通过神经元网络传递,最终收缩特定身体部位的肌肉。生物像真正的海洋生物一样游泳,在关节处施加扭矩,以协调的方式推水从而推动自身前进。
进化
要创造生命,你只需将一批具有随机大脑和身体的生命体释放到水中。大多数生命体会漫无目的地挣扎,但那些能够稍微移动的生命体将比其他生命体拥有更多的后代。十代之后,它们的后代将成为游泳高手。
看着生物在你的世界中,在你引导的模拟流体里真正意义上地进化,确实令人满足。
战斗
无论是使用电击攻击使敌人昏迷,还是发展出有毒尖刺以躲避捕食者的利齿,《Ecosystem》的模拟系统都包含深度的战斗层面。
每种生物都有一系列决定其在食物链中角色的战斗属性。当一个物种进化并站稳脚跟时,它需要适应以抵御捕食者的攻击,否则将面临灭绝。
扮演上帝
如果你想更直接地干预生物的进化过程,游戏提供了一套随着进度解锁的工具,让你可以强制赋予物种某些特征。从高级设置(如要求物种拥有触手、达到特定体型或拥有固定数量的身体部位)到细微细节(如确定生物游泳时面临的阻力或扭矩量),整个模拟过程都由你掌控。
塑造你自己的生态系统
《Ecosystem》拥有程序生成的世界,提供海洋深度和土壤类型等多种选项,但你还可以更进一步,亲自雕琢地形,隆起山脉或挖掘黑暗的洞穴供你的捕食者潜伏。
数据触手可及
对于想要密切监控生态系统的玩家,这里有大量数据供你随时查看。我们提供了你可能想要的所有世界统计和分析功能——从显示动植物种群数量的生态系统概览图表,到单个物种的系统发育树,让你能够追踪物种的进化历程。
在线分享
《Ecosystem》支持 Steam 创意工坊,允许你分享你的物种、地图和水族箱。你可以在游戏内下载其他玩家的物种,将它们引入你的生态系统,看看它们是否具备生存所需的能力。