《Metal Heads》是一款由单人开发的疯狂多人派对游戏,伴随着令人甩头的金属乐,最多支持 8 名玩家在迷你游戏和棋盘游戏模式中竞争。游戏包含大量疯狂的迷你游戏,易于上手,但难以精通。
灵感源自经典 3D 平台游戏的迷你游戏
在目前可用的 20 个迷你游戏中奔跑、跳跃、闪避或运用记忆力来生存,更多游戏即将推出!
8 人多人混乱大乱斗
邀请好友加入,享受最多支持 8 人的经典本地多人乐趣!
如果人数不足希望更多人加入?我们也支持“沙发对沙发”(Couch vs Couch)的多人模式!
你可以单人游玩,未来还将支持与机器人对战,确保没有人会错过这份乐趣。
独特的技巧型棋盘游戏模式,支持广泛的自定义!
厌倦了靠运气决定胜负?厌倦了某些游戏元素破坏乐趣?我也是!
转动移动轮盘,然后手动控制你的角色奔跑、跳跃并避开途中的危险;收集物品,冒险走捷径,在商店购买道具,放置陷阱和障碍物以阻止对手获胜,但别让自己陷入太难的境地!
通过丰富的自定义选项调整棋盘游戏规则,按你想要的方式游玩,或者完成一些完全打破常规的挑战。
像 Boss 一样强大!
万岁!你赢得了棋盘游戏!你获得了……Boss 战!?
灵感源自经典 3D 平台游戏的 Boss 战,获胜的玩家将成为 Boss,拥有独特的技能和能力,在 1 对全员的 Boss 战中试图击败其他所有玩家。
玩家需要利用环境,或等待时机来击败 Boss。
这场战斗将决定你是否是真正的终极金属党。
令人甩头的旋律
如果没有金属乐,就不能叫“Metal Heads”,因此来自 Mors Principium Est、Neverafter 和 Arcade Metal 的才华横溢的 Andy Gillion 为每一个迷你游戏创作了令人甩头、燃爆面部、充满活力的音乐。此外,每个迷你游戏的替代/生存/混乱模式还有扩展曲目。
《Metal Heads》的音乐 100% 为游戏原创。
(免责声明:音乐也免受 DMCA 限制!这意味着你在直播或视频中游玩本游戏时不会受到版权打击)
让我向你展示未来
我热爱派对游戏,所有的我都爱,我不在乎竞争,我只想玩遍它们,所以能创造自己的派对游戏并随时添加我想要的内容真是太棒了。
这意味着在《Metal Heads》于 PC 发布后,以下是我计划要做的大致方向:
更多迷你游戏。 最终计划是拥有超过 50 个迷你游戏。目前有 20 个可用,但还有许多正在制作中。
角色自定义。 头部配饰自定义即将推出(截至 2026 年 8 月),后续还将有更多自定义内容,包括计划中的 Boss 自定义。
更多棋盘游戏地图。 多多益善,我喜欢多样性,我知道你也喜欢,所以我计划制作更多的棋盘游戏地图。
棋盘游戏制作器。 目前已有原型版本,但暂时还不可用。
更多金属乐。 每创建一个迷你游戏,都会伴随一首新曲目。计划让《Metal Heads》收录金属音乐行业中最具才华的一些艺术家的作品。
立即试玩 Demo
《Metal Heads》的 Demo 目前支持离线和在线多人游戏,并提供完整游戏中部分迷你游戏的初步体验。如果你找不到朋友一起玩也没关系,这些迷你游戏可以单人游玩。
Demo 尚未包含所有功能,而且像所有游戏一样,它也有那些令人讨厌、可恶、蠕动的 Bug,所以如果遇到 Bug 请不要放弃,前往支持论坛,你可能会找到问题的解决方案,如果找不到,也不会被忽视。
单人开发
这不是卖点,但透明度很重要。
《Metal Heads》由一人开发,他有一份全职工作,面临着与大多数人相同的挣扎和艰辛。
《Metal Heads》没有发行商资助开发,因此我是在全职工作之余的空闲时间进行开发的。
我在《Metal Heads》上投入的工作越多,它就越精致,内容越丰富,人们游玩的可能性就越大,长期成功的几率也就越高。
开发是一个缓慢的过程,但这是一个激情项目,也是我真正进入游戏开发行业的首次尝试,失败或放弃不是选项,我将继续开发《Metal Heads》,直到实现游戏的目标,并且可能在之后继续完善它。
常见问题解答 (F.A.Q.)
有多少人正在开发《METAL HEADS》?:
共有 2 人:
Nathan Francis(开发者;难以置信,但我负责 3D 建模、动画、UI、配音、音效……一切!除了音乐)
Andy Gillion(令人惊叹的原声音乐背后的音乐天才)
《METAL HEADS》何时开始开发?:
2017 年 1 月。
自那时起断断续续地进行开发,但自 2019 年 3 月以来,开发转为全职,每天工作 12-16 小时,而此前每周仅工作 4-8 小时。我依靠零售/销售的全职工作来资助该项目。
Andy Gillion 于 2019 年 11 月下旬开始为《Metal Heads》创作音乐,这无疑是开发过程中最好的补充。
《METAL HEADS》会登陆主机吗?
《Metal Heads》非常适合主机平台,因此计划未来在 Nintendo Switch、Xbox 和 Playstation 上发布,但尚未确定。目前没有任何主机版本的预计发布时间,但一旦可用,将会通知大家。
你为什么制作《METAL HEADS》?
《Metal Heads》是一个激情项目,也是当我朋友来访或举办派对游戏之夜时我想玩的游戏。我喜欢制作东西,并看到他人对我所制作内容的反应,尤其是当我的作品让人们开怀大笑并度过美好时光时。
我也热爱派对游戏,这是朋友聚会的好方式,而在线派对游戏是结识新朋友的好途径,然而我想创造一款最多支持 8 人同时游玩的派对游戏,这样没有人会错过乐趣。
我在 TWITCH 或 YOUTUBE 上直播玩游戏会被 DMCA 恶魔打击吗?
不会!如果他们敢,请立即联系我,我会亲自消灭那些恶魔!
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