Bright灯光划过夜空。风在你的木屋薄薄的墙壁外狂风。一只狼在远处嚎叫。你看着背包里微薄的物资,并希望在神秘的力量消失之前的日子。你还能活多久?
欢迎来到《漫长的黑夜》,这款由《连线》杂志誉为“整个游戏类型巅峰之作”的创新探索生存体验。
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漫长的黑暗是一个深思熟虑的,探索-生存体验,挑战独奏玩家在地磁灾难后探索广阔的冰冻荒野时自己思考。没有僵尸-只有你,寒冷和大自然母亲可以召集的所有威胁。
在《漫长的黑夜》中,你既能体验历经多年开放开发与频繁更新而臻于完善的、堪称该类型标杆的生存模式,也能畅玩屡获殊荣的章回式叙事模式——“WINTERMUTE”。
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长暗: 生存模式 为您带来了定义类型的生存模式,经过多年的开放开发和频繁更新而磨练。生存模式被广泛认为是最重要的生存游戏,它使您完全专注于LONG DARK的生存沙箱-开始这一切的体验! [/p][/p]
包括在 长黑暗中: 生存模式 和 THE LONG DARK,生存模式是自由形式的,非叙事的生存沙箱,自Steam 2014年推出以来就定义了该类型。经过多年的开放开发和数十次重大更新,漫长的黑暗现在站在整个类型的巅峰。生存是你唯一的目标,死亡是你唯一的结局。在每一场比赛中创造你自己的生存故事。
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为生存类型定义死亡的游戏。当您在生存中死亡时,您的保存将被删除。每个决定都很重要。
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游戏通过提供信息而不是答案来挑战玩家自己思考。你必须获得生存的权利。
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监测您的饥饿、口渴、乏力、当你努力平衡资源和获得资源所需的能量时,你会很冷酷。每一个行动都会消耗卡路里,时间是你最宝贵的资源。小心选择你的道路。
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超过100个装备项目,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
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探索50平方公里的加拿大北部荒野,跨越12个主要区域和所有连接它们的区域,寻找拯救生命的方法补给。遥远的山脉,沿海城镇,矿山,农田和广阔的残酷冬季荒野,以测试您的生存能力。
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狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图、寻找救生食物和装备物品,并尽量避免死于敌对的野生动物,屈服于体温过低,冻伤或痢疾 (以及其他不舒服的痛苦),找到并维护您的救生装备。狩猎和被狩猎: 狼,熊,驼鹿,兔子,鹿,乌鸦,以及更多在未来的更新。
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四种不同的体验模式让你找到一个你觉得舒服的挑战级别,比如朝圣模式,这意味着要安静而沉思,一直到闯入者模式,只有最有经验的幸存者才有机会持续一周。如果四种体验都不适合您,请使用自定义模式设置来根据您的特定口味定制生存模式游戏。
收录萨沙·迪基齐扬的音乐。
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几个独立的挑战模式提供基于目标的体验,每个模式持续1-3小时,例如Whiteout-收集足够的补给以准备怪物暴风雪的竞赛。或Hunted,您需要逃脱凶残的熊。完成它们以解锁在生存模式下提供长期游戏收益的壮举。其他挑战包括: 无望救援,游牧民族,档案保管员,当死人睡觉时,逃离黑暗行者。
包含在 长黑暗 长黑暗的情节故事模式中,WINTERMUTE,包括构成WINTERMUTE的五集中的四集。第五集正在开发中,并计划在以后发布。这将使WINTERMUTE的故事情节结束。
WINTERMUTE的前四集大约包含30小时的游戏时长。第五集已包含在游戏售价中,并且将在发布时免费解锁。
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布什飞行员威尔·麦肯齐 (玩家角色) 和阿斯特丽德·格林伍德博士在加拿大北部荒野深处的飞机坠毁后分开天空中神秘闪光的余波。他拼命寻找阿斯特丽德时挣扎求生,麦肯齐遇到了米尔顿小镇,在那里他开始了解这个安静的启示的范围。
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Mackenzie对Astrid的搜寻使他更深入野蛮的冬季荒野。一个神秘的捕手可能是找到Astrid的关键,但他能被信任吗?
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米尔顿事件之后,一个神秘的陌生人将Astrid Greenwood博士 (玩家角色) 从濒临死亡中解救出来。面对宜人山谷的暴风雪,Astrid必须将她作为医生的所有技能带给遇到的幸存者。但是她会找到Mackenzie,并更接近将他们带到Perseverance Mills的奥秘吗?
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一个凶残的罪犯团伙抓获了麦肯齐。迫切希望逃离大熊岛最黑暗的角落之一,他必须以某种方式在他最凶猛的敌人中幸存下来。麦肯齐能否恢复困境,继续寻找阿斯特丽德,并拯救陷入这场致命对抗的无辜者?
注意:与生存模式不同,WINTERMUTE不设永久死亡机制。您可以在游戏过程中随时保存进度。
本作由詹妮弗·黑尔、马克·米尔、大卫·亨特以及埃利亚斯·图菲克西斯联袂献声(第三集),配乐则由克里斯·维拉斯科操刀。
除了发布WINTERMUTE的剩余剧集外,我们打算继续通过有限的免费更新以及我们的付费DLC扩展通行证来更新生存模式,来自遥远地区的故事。这是在过去8年的开放开发中我们对游戏进行的100多次更新的基础。请记住,您购买《长黑暗》可使您免费观看所有五集WINTERMUTE。有关即将到来的免费更新的更多信息生存模式,请通过页面右侧的 “访问网站” 链接访问扩展通行证路线图。
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Hinterland是一家独立的视频游戏开发商和IP创建者,总部位于加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华。
由游戏总监兼编剧拉斐尔·范·利罗普于2012年创立的Hinterland,是一支汇聚多元文化、遍布全球的团队,他们怀揣着共同的愿景:在引人入胜的原创世界中,打造发人深省、故事丰富的娱乐体验。
我们的虚构世界——我们的知识产权——从一开始就旨在跨多种媒介呈现。我们坚信,当人们爱上一个世界时,他们便希望在尽可能多的平台上沉浸其中。
Hinterland的首款IP《The Long Dark》于2014年9月在Steam上开启抢先体验。该游戏的多平台正式版于2017年8月上线。时至今日,《The Long Dark》在全球范围内已拥有超过1000万名玩家。
我们致力于让我们的游戏唤起社会关怀意识,并力求为所有追求成熟娱乐体验的玩家打造沉浸式、富有深度的游戏世界。
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