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GAME PROFILE
Proxyah v3.1
Proxyah 是一款基于拼贴艺术、封闭世界视角的第一人称密室逃脱游戏。你的任务是逃离一个单一的三维房间。然而,有许多因素交织在一起,使这项简单的任务变得复杂。这些因素包括:在 HUD(抬头显示器)中运行的二维贪吃蛇游戏、控制方式会周期性重置、房间偶尔会注满水、墙壁会对你的移动做出反应等。你在抵达出口过程中消耗的能量将构成你的得分,在游戏会话结束时,该得分会被转化为一片独特的地形景观。如有任何具体问题或常见疑问,请参阅指南。
Proxyah 的创作灵感源于对人体功能中“未知的未知”的思考、对近未来 HUD 状态的推测、对量子纠缠的想象,以及对 Unity 引擎的好奇实验。Proxyah 曾作为艺术装置在拉脱维亚里加的 kim? 当代艺术空间展出。本作于 2014 年冬季在伦敦的 Jupiter Woods 以及立陶宛维尔纽斯郊外的 Rupert 艺术家驻留项目期间完成开发。此处提供的版本(v3.1)是游戏的最终构建版本,专为居家游玩而设计。
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