我们一直梦想着能游玩更多像Clive Barker’s: Undying这样的游戏,但恐怖题材突然转向,远离了这些小众游戏。随着Amnesia系列开始兴起,我们看到了一个全新融合的机会。普遍的观点认为,一旦你拥有了可以战斗的武器,游戏中的恐怖元素就会消失。我们认为这是错误的,而Blinding Dark正是我们试图证明这一观点错误的尝试。稀缺的弹药、强大的敌人以及有限的生命恢复手段,营造出巨大的紧张感和对死亡的恐惧。再加上死亡会带来严重的后果,这让危险与紧张的元素重新回到了游戏中。 你在一个看似豪宅的门厅中醒来。你不记得自己是谁,也不记得是如何来到这里的。 一步步地,你冒险进入黑暗,去发现你的过去并展开你的未来。…
我们一直梦想着能游玩更多像Clive Barker’s: Undying这样的游戏,但恐怖题材突然转向,远离了这些小众游戏。随着Amnesia系列开始兴起,我们看到了一个全新融合的机会。普遍的观点认为,一旦你拥有了可以战斗的武器,游戏中的恐怖元素就会消失。我们认为这是错误的,而Blinding Dark正是我们试图证明这一观点错误的尝试。稀缺的弹药、强大的敌人以及有限的生命恢复手段,营造出巨大的紧张感和对死亡的恐惧。再加上死亡会带来严重的后果,这让危险与紧张的元素重新回到了游戏中。
你在一个看似豪宅的门厅中醒来。你不记得自己是谁,也不记得是如何来到这里的。
一步步地,你冒险进入黑暗,去发现你的过去并展开你的未来。收集古代遗物,发现它们独特的能力。花点时间分析周围环境。贸然行动往往会被证明是致命的错误。
- 恐怖元素与老式第一人称射击感觉的大胆结合
- 跨越多个章节的有趣故事情节,并在 Blinding Dark 世界的整体背景故事中有着深厚的根基
- 收集独特的武器和物品,每件都有其特定用途
- 在地狱 spawn、恶魔、怪物和灵体的围攻下生存,每个敌人都有独特的强弱项等待你去发现和利用
- 通过高难度的平台跳跃和解谜元素挑战自我
- 深入且回报丰厚的手工打造环境探索,发现其中的秘密
- 高质量图形和第一人称全身视角
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