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战场指挥官:即将到来的战争,现代战争游戏战场指挥官:即将到来的战争,现代战争游戏
Theater Commander: The Coming Wars, Modern War Game
《战区指挥官:即将到来的战争》是一款专注于战役和战斗层级的现代战争实时模拟游戏。游戏包含十多个剧本,涵盖全球各地的假设性冲突,从日本海到朝鲜半岛,从台湾海峡到印度次大陆,从西奈半岛到东欧和克里米亚。除了传统的空战和海战,《战区指挥官》还引入了大规模陆地战斗,每场战斗涉及多达数千个陆军单位,指挥层级细化至连队级别。玩家将担任联合部队指挥官,统辖由多达五十万士兵组成的指定海陆空部队,执行摧毁敌方舰队、登陆敌国领土、跨境作战以及夺取敌方城市控制权等任务。…
《战区指挥官:即将到来的战争》是一款专注于战役和战斗层级的现代战争实时模拟游戏。游戏包含十多个剧本,涵盖全球各地的假设性冲突,从日本海到朝鲜半岛,从台湾海峡到印度次大陆,从西奈半岛到东欧和克里米亚。除了传统的空战和海战,《战区指挥官》还引入了大规模陆地战斗,每场战斗涉及多达数千个陆军单位,指挥层级细化至连队级别。玩家将担任联合部队指挥官,统辖由多达五十万士兵组成的指定海陆空部队,执行摧毁敌方舰队、登陆敌国领土、跨境作战以及夺取敌方城市控制权等任务。
特色:
- 每张战斗地图覆盖面积高达 2000km x 2000km,基于精确的卫星地形数据(山脉、丘陵、平原、河流等)、地表覆盖数据(森林、草原、灌木丛、沙漠等)以及人文设施数据(道路、铁路、城市、机场等)。游戏引擎根据地形、部队实力、武器装备和士气计算交战结果,让每场战斗都成为真实的体验。
- 战斗中涉及的大部分单位,不仅包括飞机和战舰,还包括陆军单位,均标注真实名称并配备其在各国服役时的实际武器。这是《战区指挥官》开发团队多年来努力收集数据的成果。
- 《战区指挥官》开发团队投入了大量时间,让不具备深厚现代战争知识的玩家也能轻松上手。对于大多数行动,如果玩家愿意,只需定义单位的行进路线,将战术机动、武器选择和其他参数交给 AI 处理,正如战区指挥官所做的那样。
- 与其他空战和海战模拟器一样,游戏引擎基于多种参数计算空中和海上交战,包括但不限于方向性雷达散射截面(RCS)、超音速机动性、武器包线和电子技术。导弹攻击和拦截以近实时方式计算,并通过流畅的动画展示。
- 《战区指挥官》支持复杂的军事行动,如空降攻击、直升机突击和两栖作战任务。短程弹道导弹、远程巡航导弹的发射与拦截也包含在内。
当前剧本:
日本海之战:日本拦截俄罗斯舰队
东海冲突:日本挫败中国的冒险行动
朝鲜半岛统一:韩国入侵朝鲜
跨越海峡:中国进攻台湾
入侵越南:中国进攻越南
印巴冲突:印度入侵巴基斯坦
印度洋对峙:印度与中国舰队交战
侵犯西奈半岛:以色列进攻埃及
爱琴海:希腊挫败土耳其的企图
第二次克里米亚战争:美国进攻俄罗斯
东欧纷争:波兰与俄罗斯交战
挪威海血战:英国拦截俄罗斯舰队
卢森堡森林:法德战争演习
更多剧本将根据玩家数量陆续添加
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