策略为核心 It Pays To Be A Winner 旨在成为一款策略游戏。当我提到策略时,意味着没有废话,只有冷峻严密的逻辑、战术和创造力,而这也正是本作所提供的。为了实现这一目标,游戏中几乎不存在任何随机性(RNG)的干扰,唯一的例外是地图生成(我们得让游戏保持一点趣味性)。这意味着战斗是可以规划的,你的作战计划可以基于事实而非祈祷骰子点数。每个单位造成的伤害都是精确固定的,每个单位承受的伤害也是精确固定的。在这款游戏中没有失败的借口,如果你输了,那只能说明你在策略上被对手击败了。 精打细算 这款游戏虽然没有 Fetty Wap,但确实包含了一套游戏内经济系统。为了获得单位、建筑和升级,你必须管理游戏内的经济并购买它们。…
策略为核心
It Pays To Be A Winner 旨在成为一款策略游戏。当我提到策略时,意味着没有废话,只有冷峻严密的逻辑、战术和创造力,而这也正是本作所提供的。为了实现这一目标,游戏中几乎不存在任何随机性(RNG)的干扰,唯一的例外是地图生成(我们得让游戏保持一点趣味性)。这意味着战斗是可以规划的,你的作战计划可以基于事实而非祈祷骰子点数。每个单位造成的伤害都是精确固定的,每个单位承受的伤害也是精确固定的。在这款游戏中没有失败的借口,如果你输了,那只能说明你在策略上被对手击败了。
精打细算
这款游戏虽然没有 Fetty Wap,但确实包含了一套游戏内经济系统。为了获得单位、建筑和升级,你必须管理游戏内的经济并购买它们。这意味着你需要明智地考虑购买哪些单位或建筑、何时购买,有时甚至需要在两个选项之间做出艰难抉择。每位玩家在每局游戏开始时拥有相同的每回合收入,但可以通过购买“供应垫”(Supply Pads)来增加收入。不过你最好好好防守它们,因为敌人摧毁它们就像你建造它们一样容易。
组建你的军队
It Pays to Be A Winner 中有 6 种单位,每种单位都有其独特且重要的用途。
- 步兵:你正义的炮灰
- 坦克:你的重拳出击者
- 装甲运兵车(APC):你的派对巴士
- 火炮:你的建筑毁灭者
- 直升机:你的玻璃大炮
- 特种部队:你的幽灵特工
构筑你的防御
游戏中还有 4 种建筑,各自承担特定的角色。
- 碉堡:倾泻子弹
- 火炮平台:倾泻炮弹
- 地对空导弹(SAM)阵地:猎杀飞鸟
- 供应垫:增加你的收入并治疗你的单位
全面升级
游戏中的每个单位和建筑都有各自的升级树,有些指向重要但平淡无奇的升级,而另一些则带来改变游戏格局的改进。不过这些升级价格不菲,因此重要的是要权衡是发展你的单位更划算,还是在战场上部署更多单位。另外,升级不会魔法般地应用到场上已有的所有单位上,仅适用于从那时起新购买的单位,别搞错了哦。