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当一名领先玩家占领了大量星球并建立了众多星球间的连接时,落后玩家可以通过在任何位置切断这些连接来掠夺其资源。
每艘飞船每10秒都需要支付维护费,因此“人海战术”在此行不通。
GAME PROFILE
斯捷平斯基上将
Admiral Stepinski
建议在购买本作前先游玩试玩版,因为这款游戏并非面向主流受众设计。
不存在“赢家通吃”机制
当一名领先玩家占领了大量星球并建立了众多星球间的连接时,落后玩家可以通过在任何位置切断这些连接来掠夺其资源。
无法“组建单一庞大军队”
每艘飞船每10秒都需要支付维护费,因此“人海战术”在此行不通。
游戏特色
- 节奏明快的战术博弈,雷达至关重要
- 若在游戏初期过于强大,反而很可能导致失败
- 40张地图
- 2个短篇单人战役,2个短篇双人合作战役
- 5个阵营
- 加特林炮塔、激光炮塔、火箭炮塔
- 加特林子弹命中实时计算
- 护盾系统
- 5种飞船类型
- 人工智能(AI)
- 在线遭遇战及双人合作多人模式 [不支持局域网多人联机]
可用修改项
可用修改项
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