由于本作并非面向大众玩家设计,建议在购买前先游玩试玩版。 不存在“赢家通吃”机制 当领先玩家占领了大量星球并建立了众多星球间的连接时,落后玩家可以通过在任何位置切断这些连接来掠夺其资源。 无法“组建单一庞大军队” 每艘飞船每 10 秒都需要支付维护费用,因此无法采用人海战术。 游戏特色 节奏明快的战术对抗,雷达至关重要 若在游戏初期过于强大,反而可能导致失败 40 张地图 2 个短篇单人战役,2 个短篇双人合作战役 5 个阵营 加农炮塔、激光炮塔、火箭炮塔 加农炮弹命中实时计算 护盾系统 5 种飞船类型 人工智能(AI) 在线遭遇战及双人合作多人模式 [不支持局域网多人联机] 核心机制 玩家拥有的星球及其之间的连接线会产生收入。…
由于本作并非面向大众玩家设计,建议在购买前先游玩试玩版。
不存在“赢家通吃”机制
当领先玩家占领了大量星球并建立了众多星球间的连接时,落后玩家可以通过在任何位置切断这些连接来掠夺其资源。
无法“组建单一庞大军队”
每艘飞船每 10 秒都需要支付维护费用,因此无法采用人海战术。
游戏特色
- 节奏明快的战术对抗,雷达至关重要
- 若在游戏初期过于强大,反而可能导致失败
- 40 张地图
- 2 个短篇单人战役,2 个短篇双人合作战役
- 5 个阵营
- 加农炮塔、激光炮塔、火箭炮塔
- 加农炮弹命中实时计算
- 护盾系统
- 5 种飞船类型
- 人工智能(AI)
- 在线遭遇战及双人合作多人模式 [不支持局域网多人联机]
核心机制
- 玩家拥有的星球及其之间的连接线会产生收入。
- 玩家可以利用所属星球的资金,以及所有与己方星球相连的连接线所产生的资金来建造飞船。
- 每艘飞船都有维护成本,这会减少星球的净收益。
- 如果敌方飞船在任意位置切断了星球间的连接线,该线路产生的所有资金将分配给切断者的星球,且该线路后续收益归切断者所有。当友方飞船靠近时,切断点将被摧毁。
因此,要想获胜,守护好你星球间的连接线至关重要。
其他机制
- 升级星球以解锁更强大的飞船。
- 飞船分为“高速但脆弱”和“强力但缓慢”两类。善于利用雷达信息的玩家将能够提前防备强力飞船的攻击。
- 还有一种特殊的飞船类型:超级强力、超级昂贵、超级缓慢,并配备大量炮塔。
视觉效果
- 每个独立的激光炮塔在射击前都必须旋转,增加了细节表现。
- 受损时,飞船会显示损伤痕迹,并从破洞中冒出烟雾。
- 被摧毁时,飞船变为灰色并逐渐消散,留下烟雾轨迹。
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