六位跨媒体电影制作人、设计师和故事讲述者决定将创新的跨媒体理论引入游戏行业。这款独立解谜游戏的玩法可能是玩家此前未曾体验过的。其实验目标在于打造一款跨媒体游戏,而《Highlight》正是这一概念的原型验证。完成该原型验证大约需要半小时。 在《Highlight》中,玩家将在 Roos Deelstra 的脑海中漫步,同时浏览她的 Instagram 动态。玩家需要借助 Instagram 来寻找《Highlight》中游戏谜题的答案。 在冒险过程中,玩家将看到 Roos Deelstra 的两面:她在社交媒体上塑造的生活形象,以及她真实的生活状态。…
六位跨媒体电影制作人、设计师和故事讲述者决定将创新的跨媒体理论引入游戏行业。这款独立解谜游戏的玩法可能是玩家此前未曾体验过的。其实验目标在于打造一款跨媒体游戏,而《Highlight》正是这一概念的原型验证。完成该原型验证大约需要半小时。
在《Highlight》中,玩家将在 Roos Deelstra 的脑海中漫步,同时浏览她的 Instagram 动态。玩家需要借助 Instagram 来寻找《Highlight》中游戏谜题的答案。
在冒险过程中,玩家将看到 Roos Deelstra 的两面:她在社交媒体上塑造的生活形象,以及她真实的生活状态。
项目经理:Sven Nagel
美术:Marissa Vollema, Sanja Flonk
故事设计:Tim Veenstra, Dennis Drijver
社交媒体:Guironey Coffi
程序/开发:Sven Nagel
女演员:Daphne de Vries
(Instagram 从未推广或影响过本游戏。)
(任何人都可以完全自由地以任何方式使用《Highlight》的内容或 Instagram 页面:“roosdeelstra”。)