《Codemancer》将魔法的神秘感与学习编程的兴奋感结合在一起,在一个以施法作为教授和学习编程技能手段的奇幻宇宙中展开。《Codemancer》的奇幻宇宙中充满了敌对的巫师及其仆从,玩家将在旅程中与他们相遇。《Codemancer》是一款非暴力、有趣且具有教育意义的游戏,旨在包容并适用于任何阶段的学习者。其特色包括一个拥有女性主角的性别中立奇幻背景、一条叙事主线,以及一个专为不同技能和经验水平的儿童设计的易于理解的编程界面。《Codemancer》打破了可能阻碍某些孩子拥抱技术的壁垒,让他们的屏幕时间更具生产力和娱乐性。它并非一款典型的编程或技术类游戏。 《CODEMANCER》的核心内容是什么?…
《Codemancer》将魔法的神秘感与学习编程的兴奋感结合在一起,在一个以施法作为教授和学习编程技能手段的奇幻宇宙中展开。《Codemancer》的奇幻宇宙中充满了敌对的巫师及其仆从,玩家将在旅程中与他们相遇。《Codemancer》是一款非暴力、有趣且具有教育意义的游戏,旨在包容并适用于任何阶段的学习者。其特色包括一个拥有女性主角的性别中立奇幻背景、一条叙事主线,以及一个专为不同技能和经验水平的儿童设计的易于理解的编程界面。《Codemancer》打破了可能阻碍某些孩子拥抱技术的壁垒,让他们的屏幕时间更具生产力和娱乐性。它并非一款典型的编程或技术类游戏。
《CODEMANCER》的核心内容是什么?
《Codemancer》讲述了一个动人的故事:主角奥罗拉(Aurora)是一位富有创造力和才华的年轻女孩,在父亲突然被绑架后,她面临着巨大的障碍,努力成长、变得独立并为世界带来美好。奥罗拉必须踏上拯救父亲的冒险之旅,并在此过程中成长为一位优雅独立的年轻女性。她必须学习魔法咒语来拯救父亲,但奥罗拉世界中的魔法运作方式与我们现实世界中的编程如出一辙。激发孩子们探索自身潜力,让他们发现编码的魔力。
《CODEMANCER》是一款教育游戏冒险作品:
《Codemancer》专为 6 至 12 岁的儿童设计,作为一款教授编码背后魔力的教育游戏——同时也能让成年人乐在其中!
《CODEMANCER》具体教授以下内容:
顺序算法
调试
函数参数
作用域
循环结构
并发编程
...以及一般性培养以下能力:
计算思维
规划能力
问题解决能力
韧性
《CODEMANCER》特色:
灵感源自《哈利·波特》、《波西·杰克逊》、《永远讲不完的故事》、《降世神通》等广受欢迎的青少年奇幻作品!
游戏发生在六边形网格世界中,便于通过肉眼估算距离和角度。
“冻结时间”能力,让玩家能够调试已编写的程序,并有可能通过编码摆脱困境,从错误中学习。
支持 PC、Mac、iPad 和 Android 平板电脑。
《CODEMANCER》的结构注重无障碍性和包容性:
《Codemancer》的目标是尽可能广泛地包容各类用户,通过创建一个拥有女性主角的性别中立奇幻背景、一条叙事主线,以及旨在吸引不同技能水平儿童的语言界面来实现这一目标。
《Codemancer》消除了可能阻碍某些孩子舒适地参与编程的障碍,例如,《Codemancer》使用点状标记(类似骰子上的点数)而非数字,并将游戏设定在六边形网格世界中,便于通过肉眼估算距离和角度。
无语法错误——只要你能输入咒语,它就能运行。语法错误可能会令人沮丧,导致学习者在真正开始之前就放弃。
《Codemancer》使用 Open Dyslexic 字体,其字母设计彼此区别明显,使患有阅读障碍的儿童更容易阅读。
游戏拥有全程语音配音,因此阅读完全是可选的。
《Codemancer》的编程语言设计得易于上手,同时也易于转换为各种流行的现实世界编程语言(如 Python)。
《Codemancer》吸引众多教育群体,从有特殊阅读需求的儿童,到刚接触编码的低龄儿童,再到拥有更高级编码和编程技能套件的年长儿童。
《Codemancer》有能力触达编码领域中代表性不足的群体,并教授他们这项虽然常具排他性、但却至关重要的 20 世纪技能。
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