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操控角色,通过射击击败敌人。
如果接触到敌人、子弹或激光等看起来会造成伤害的物体,就会判定为失误(Miss)。
当残机数为 0 时再次失误,则游戏结束。
移动到屏幕顶部即可收集画面内的所有道具。
此外,在低速移动时,可以将自机附近的道具吸引过来。
■键盘操作
■方向键或小键盘:控制自机上下左右移动,以及光标的上下左右移动
■Z 键:射击、确定
■X 键:发动符卡、取消
■Shift 键:低速移动
■ESC 键:暂停、解除暂停
■Ctrl 键:跳过对话、快进回放
■手柄操作(可在选项中自定义按键)
■摇杆:控制自机上下左右移动,以及光标的上下左右移动
■按钮 1:射击、确定
■按钮 2:发动符卡、取消
■按钮 3:低速移动
■按钮 4:跳过对话、快进回放
■按钮 5:暂停、解除暂停
泥土变得泥泞,从被冰雪覆盖的大地中,各种存在苏醒过来。
覆盖幻想乡的薄雪,足以封印在这个冬天觉醒的地灵们,
并进一步减缓妖精们的行动。那宁静的休眠季节也即将宣告结束。
博丽神社。一座建在人迹罕至的边境之地的神社。
博丽神社的巫女——博丽灵梦,从住在森林里的魔法使那里
听到了一个奇怪的传闻。
据说有人目击到一艘神秘的船在云层的缝隙间飞行。
那艘船似乎正在云层间巡游,仿佛在寻找着什么。
魔理沙「……传闻说那艘船是载着七福神的宝船,
如果能抓住它,就能一生衣食无忧。
所以它一直在躲避那些贪婪的人。」
灵梦 「你会相信这种荒谬的传闻吗?」
住在森林里的魔法使——雾雨魔理沙皱起了眉头。
魔理沙「怎么可能信啊?
如果真有那样的船在天上飞,从神社应该马上就能看见吧。」
灵梦 「宝船啊……」
魔理沙「因为去年夏天气候异常导致收成不好嘛。
人一不安,这种传闻就会流传开来。
说白了就是依赖神明,或者说把希望寄托在别人身上。」
灵梦 「宝船啊。
据说装载着世界各地的珍品和金银财宝。」
魔理沙「没错。
就是那艘据说载着七福神的宝船。」
灵梦 「宝船啊……」
魔理沙「嗯……」
灵梦和魔理沙的对话就此中断。
无风不起浪。
虽然不知道是不是真的宝船,但也许是有目击者看到天上有漂浮物,
从而产生了这样的传闻。
双方似乎都在试探对方是否察觉到了什么。打破寂静的是
一位从山上下来的访客。
早苗 「哎呀,真奇怪呢。
没想到你还在这里。」
她是最近新来到山上的人类——东风谷早苗。
灵梦 「真是稀客呢。
有什么事吗?」
早苗 「也不是什么大事……。
灵梦小姐有没有看到天上漂浮的船?
我还以为它已经开始行动了呢。」
灵梦和魔理沙面面相觑。
灵梦 「天上漂浮的船!?」
早苗 「我和那艘船有点渊源,想收集一些情报……」
灵梦 「诶?等等」
魔理沙「飞天船的传闻是真的吗?」
早苗 「诶?你们不知道吗?
你看,明明那么显眼。」
早苗带着一副“这都不知道”的表情指向天空。
灵梦和魔理沙不由自主地抬头望去。
在那里,一个从未见过的巨大黑色身影正消失在云层之间。
船影让蓝天变得黯淡,云朵看起来也隐隐泛着紫色。
——内部空荡荡的。
这里的金银财宝早已遗失,留下的只有八百年份的霉味。
仅凭春天的冷风,并不足以吹散这股霉味。
但是,那位大人留下的宝物,即使变成碎片也不会失去力量吧。
如果能集齐所有的碎片,或许……
开始普通游戏(进入难度选择画面)
Extra Start
开始 Extra 关卡(不满足条件无法选择)
不可续关
Practice Start
开始练习模式
练习模式是只游玩单个关卡的模式。
可以选择在该难度、角色和武器下曾经通关过的关卡(续关后也可选择)
会记录各关卡的得分,因此也可以进行分数挑战
初始玩家数固定为 9,不可续关
Replay
播放已保存的回放录像的模式
Result
查看得分、御札战斗履历及其他信息的模式
Music Room
进入音乐室
Option
进入选项设置
Quit
退出游戏
●普通射击
可以通过神秘的力量无限发射符札或针等弹药。
●符卡
发动完全无敌且具有消弹效果的强力攻击。
使用次数有限制,请注意。(开始时为两次)
失误时,如果剩余次数少于 2 次,则会补充至 2 次。
如果持有 2 次以上,则保留原有数量。
●Option(副机)
代替主人公进行攻击。
每增加一个 Option 需要收集 100 个 P 道具。
开始时拥有 1 个,最多可以装备 4 个。
失误时会损失 1 个。
道具
击败敌人等情况下会出现道具。
Power Up 道具
Power 值增加 0.01。
大型 Power Up 道具
Power 值增加 1.0。
相当于普通 P 道具的 100 倍。100 倍。
Full Power Up 道具
将 Power 值提升至最大值 4.0。
非常罕见。
得分道具
获得分数。在屏幕越上方获取,得分越高。
得分上限提升道具(小)
略微提升得分上限。
在消除敌方子弹时产生。
符卡道具
符卡使用次数增加 1 次。
主要由绿色 UFO 掉落。
符卡碎片
收集三个可使符卡使用次数增加 1 次。
主要由绿色 UFO 掉落。
Extend 道具
残机数增加 1。非常罕见。
残机碎片
收集四个可使残机数增加 1。
主要由红色 UFO、Boss 和中 Boss 掉落。
Bentler 道具
存在红、蓝、绿三种颜色。具体内容见后文
随机 Bentler 道具
存在红、蓝、绿三种颜色。颜色会随时间变化。
●道具收集
移动到屏幕顶部即可回收画面内的所有道具。
此外,在低速移动时,周围可吸引道具的范围会扩大。
击败敌人后,有时会掉落 Bentler 道具。
Bentler 道具与普通道具不同,会在画面中漂浮一定时间。
获得 Bentler 道具后,会暂存在画面左下角。
当集齐三个且满足条件时,UFO(Undefined Fantastic Object/未确认幻想物体)就会出现。
闪烁的随机 Bentler 道具,其颜色会按红、蓝、绿的顺序在一定时间内变更。
当靠近随机 Bentler 道具到一定程度时,可以防止其颜色变更。
如果你想在喜欢的时机获取喜欢的颜色,请善加利用。
此外,带有五边形边框的 Bentler 道具,是拾取后会出现 UFO 的信号。
●UFO(Undefined Fantastic Object/未确认幻想物体)来袭!
●所有 UFO 的共同特征
UFO 会吸入画面内的所有 P 道具和得分道具。
击破 UFO 后,可以回收所有被吸入的道具。
*如果吸入量足够,会有特殊奖励(详见后文)。
击破 UFO 后,画面内的所有敌方子弹都会消失。
在危机时刻,请积极瞄准 UFO。
UFO 会在一定时间后逃跑。
如果让它逃跑,被吸入的道具也会全部被带走。
注意:在 Boss 或中 Boss 出现期间,UFO 会惊慌逃走。
●各 UFO 的条件与特征
●红色 UFO
收集三个红色 Bentler 道具后出现。
击破掉落:吐出“残机碎片”
P 道具:转化为得分(若处于 Full Power 状态则为双倍)
得分道具:直接转化为得分
特殊奖励:额外吐出“残机碎片”
●蓝色 UFO
收集三个蓝色 Bentler 道具后出现。
击破掉落:无
P 道具:原样返回(不得分)
得分道具:获得 2~6 倍的倍率加成
特殊奖励:被吸入的得分道具分值变为 8 倍
●绿色 UFO
收集三个绿色 Bentler 道具后出现。
击破掉落:吐出“Bomb 碎片”
P 道具:原样返回(不得分)
得分道具:获得 2 倍的倍率加成
特殊奖励:额外吐出“Bomb 道具”
●彩虹 UFO
集齐红、蓝、绿三色 Bentler 道具后出现。
击破掉落:无
P 道具:变为得分道具,并获得 2~3 倍的倍率加成
得分道具:变为 P 道具并原样返回(不得分)
特殊奖励:额外释放“Bentler 道具”
此外,被吸入的 Power Up 道具会变为
4 倍分值的得分道具返回
●小知识
<游戏内容小知识>
・如果在失误后的几帧内发动符卡,可以取消该次失误。
・在 UFO 出现期间获取 Bentler 道具,最高得分会增加 1000 分。
请在 UFO 出现期间积极获取那些不需要的固定 Bentler 道具。
・如果在 UFO 出现期间与 Boss 进入对话,UFO 会识趣地爆炸。
在对话前夕或对话过程中引出 UFO 可能有点浪费。
・一旦开始对话,Bentler 道具会识趣地离去。
・如果停留在随机 Bentler 道具附近,它不仅不会改变颜色,
而且在此期间也不会逃出屏幕外。
・如果在 UFO 出现期间中 Boss 或 Boss 现身,UFO 会逃跑,
但仍然可以将其击破。
<系统相关小知识>
・按下 P 键,可以对画面进行截图
・暂停时按下 Q 键,返回标题画面
・暂停时按下 R 键,从第一面重新开始
・可以使用 Alt + F4 退出游戏
・按下 F10 键,可以在窗口模式和全屏模式之间切换
GAME PROFILE
东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.
Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.
游戏系统基本操作 操控角色,通过射击击败敌人。 如果接触到敌人、子弹或激光等看起来会造成伤害的物体,就会判定为失误(Miss)。 当残机数为 0 时再次失误,则游戏结束。 移动到屏幕顶部即可收集画面内的所有道具。 此外,在低速移动时,可以将自机附近的道具吸引过来。 操作方法 ■键盘操作 ■方向键或小键盘:控制自机上下左右移动,以及光标的上下左右移动 ■Z 键:射击、确定 ■X 键:发动符卡、取消 ■Shift 键:低速移动 ■ESC 键:暂停、解除暂停 ■Ctrl 键:跳过对话、快进回放 ■手柄操作(可在选项中自定义按键) ■摇杆:控制自机上下左右移动,以及光标的上下左右移动 ■按钮 1:射击、确定 ■按钮 2:发动符卡、取消 ■按…
游戏系统基本操作
操控角色,通过射击击败敌人。
如果接触到敌人、子弹或激光等看起来会造成伤害的物体,就会判定为失误(Miss)。
当残机数为 0 时再次失误,则游戏结束。
移动到屏幕顶部即可收集画面内的所有道具。
此外,在低速移动时,可以将自机附近的道具吸引过来。
操作方法
■键盘操作
■方向键或小键盘:控制自机上下左右移动,以及光标的上下左右移动
■Z 键:射击、确定
■X 键:发动符卡、取消
■Shift 键:低速移动
■ESC 键:暂停、解除暂停
■Ctrl 键:跳过对话、快进回放
■手柄操作(可在选项中自定义按键)
■摇杆:控制自机上下左右移动,以及光标的上下左右移动
■按钮 1:射击、确定
■按钮 2:发动符卡、取消
■按钮 3:低速移动
■按钮 4:跳过对话、快进回放
■按钮 5:暂停、解除暂停
背景故事
泥土变得泥泞,从被冰雪覆盖的大地中,各种存在苏醒过来。
覆盖幻想乡的薄雪,足以封印在这个冬天觉醒的地灵们,
并进一步减缓妖精们的行动。那宁静的休眠季节也即将宣告结束。
博丽神社。一座建在人迹罕至的边境之地的神社。
博丽神社的巫女——博丽灵梦,从住在森林里的魔法使那里
听到了一个奇怪的传闻。
据说有人目击到一艘神秘的船在云层的缝隙间飞行。
那艘船似乎正在云层间巡游,仿佛在寻找着什么。
魔理沙「……传闻说那艘船是载着七福神的宝船,
如果能抓住它,就能一生衣食无忧。
所以它一直在躲避那些贪婪的人。」
灵梦 「你会相信这种荒谬的传闻吗?」
住在森林里的魔法使——雾雨魔理沙皱起了眉头。
魔理沙「怎么可能信啊?
如果真有那样的船在天上飞,从神社应该马上就能看见吧。」
灵梦 「宝船啊……」
魔理沙「因为去年夏天气候异常导致收成不好嘛。
人一不安,这种传闻就会流传开来。
说白了就是依赖神明,或者说把希望寄托在别人身上。」
灵梦 「宝船啊。
据说装载着世界各地的珍品和金银财宝。」
魔理沙「没错。
就是那艘据说载着七福神的宝船。」
灵梦 「宝船啊……」
魔理沙「嗯……」
灵梦和魔理沙的对话就此中断。
无风不起浪。
虽然不知道是不是真的宝船,但也许是有目击者看到天上有漂浮物,
从而产生了这样的传闻。
双方似乎都在试探对方是否察觉到了什么。打破寂静的是
一位从山上下来的访客。
早苗 「哎呀,真奇怪呢。
没想到你还在这里。」
她是最近新来到山上的人类——东风谷早苗。
灵梦 「真是稀客呢。
有什么事吗?」
早苗 「也不是什么大事……。
灵梦小姐有没有看到天上漂浮的船?
我还以为它已经开始行动了呢。」
灵梦和魔理沙面面相觑。
灵梦 「天上漂浮的船!?」
早苗 「我和那艘船有点渊源,想收集一些情报……」
灵梦 「诶?等等」
魔理沙「飞天船的传闻是真的吗?」
早苗 「诶?你们不知道吗?
你看,明明那么显眼。」
早苗带着一副“这都不知道”的表情指向天空。
灵梦和魔理沙不由自主地抬头望去。
在那里,一个从未见过的巨大黑色身影正消失在云层之间。
船影让蓝天变得黯淡,云朵看起来也隐隐泛着紫色。
——内部空荡荡的。
这里的金银财宝早已遗失,留下的只有八百年份的霉味。
仅凭春天的冷风,并不足以吹散这股霉味。
但是,那位大人留下的宝物,即使变成碎片也不会失去力量吧。
如果能集齐所有的碎片,或许……
标题画面
Game Start开始普通游戏(进入难度选择画面)
Extra Start
开始 Extra 关卡(不满足条件无法选择)
不可续关
Practice Start
开始练习模式
练习模式是只游玩单个关卡的模式。
可以选择在该难度、角色和武器下曾经通关过的关卡(续关后也可选择)
会记录各关卡的得分,因此也可以进行分数挑战
初始玩家数固定为 9,不可续关
Replay
播放已保存的回放录像的模式
Result
查看得分、御札战斗履历及其他信息的模式
Music Room
进入音乐室
Option
进入选项设置
Quit
退出游戏
游戏系统 攻击系统
●普通射击
可以通过神秘的力量无限发射符札或针等弹药。
●符卡
发动完全无敌且具有消弹效果的强力攻击。
使用次数有限制,请注意。(开始时为两次)
失误时,如果剩余次数少于 2 次,则会补充至 2 次。
如果持有 2 次以上,则保留原有数量。
●Option(副机)
代替主人公进行攻击。
每增加一个 Option 需要收集 100 个 P 道具。
开始时拥有 1 个,最多可以装备 4 个。
失误时会损失 1 个。
系统 道具
道具
击败敌人等情况下会出现道具。
Power Up 道具
Power 值增加 0.01。
大型 Power Up 道具
Power 值增加 1.0。
相当于普通 P 道具的 100 倍。100 倍。
Full Power Up 道具
将 Power 值提升至最大值 4.0。
非常罕见。
得分道具
获得分数。在屏幕越上方获取,得分越高。
得分上限提升道具(小)
略微提升得分上限。
在消除敌方子弹时产生。
符卡道具
符卡使用次数增加 1 次。
主要由绿色 UFO 掉落。
符卡碎片
收集三个可使符卡使用次数增加 1 次。
主要由绿色 UFO 掉落。
Extend 道具
残机数增加 1。非常罕见。
残机碎片
收集四个可使残机数增加 1。
主要由红色 UFO、Boss 和中 Boss 掉落。
Bentler 道具
存在红、蓝、绿三种颜色。具体内容见后文
随机 Bentler 道具
存在红、蓝、绿三种颜色。颜色会随时间变化。
●道具收集
移动到屏幕顶部即可回收画面内的所有道具。
此外,在低速移动时,周围可吸引道具的范围会扩大。
系统 Bentler!
●Bentler!Bentler!Bentler!击败敌人后,有时会掉落 Bentler 道具。
Bentler 道具与普通道具不同,会在画面中漂浮一定时间。
获得 Bentler 道具后,会暂存在画面左下角。
当集齐三个且满足条件时,UFO(Undefined Fantastic Object/未确认幻想物体)就会出现。
闪烁的随机 Bentler 道具,其颜色会按红、蓝、绿的顺序在一定时间内变更。
当靠近随机 Bentler 道具到一定程度时,可以防止其颜色变更。
如果你想在喜欢的时机获取喜欢的颜色,请善加利用。
此外,带有五边形边框的 Bentler 道具,是拾取后会出现 UFO 的信号。
●UFO(Undefined Fantastic Object/未确认幻想物体)来袭!
●所有 UFO 的共同特征
UFO 会吸入画面内的所有 P 道具和得分道具。
击破 UFO 后,可以回收所有被吸入的道具。
*如果吸入量足够,会有特殊奖励(详见后文)。
击破 UFO 后,画面内的所有敌方子弹都会消失。
在危机时刻,请积极瞄准 UFO。
UFO 会在一定时间后逃跑。
如果让它逃跑,被吸入的道具也会全部被带走。
注意:在 Boss 或中 Boss 出现期间,UFO 会惊慌逃走。
●各 UFO 的条件与特征
●红色 UFO
收集三个红色 Bentler 道具后出现。
击破掉落:吐出“残机碎片”
P 道具:转化为得分(若处于 Full Power 状态则为双倍)
得分道具:直接转化为得分
特殊奖励:额外吐出“残机碎片”
●蓝色 UFO
收集三个蓝色 Bentler 道具后出现。
击破掉落:无
P 道具:原样返回(不得分)
得分道具:获得 2~6 倍的倍率加成
特殊奖励:被吸入的得分道具分值变为 8 倍
●绿色 UFO
收集三个绿色 Bentler 道具后出现。
击破掉落:吐出“Bomb 碎片”
P 道具:原样返回(不得分)
得分道具:获得 2 倍的倍率加成
特殊奖励:额外吐出“Bomb 道具”
●彩虹 UFO
集齐红、蓝、绿三色 Bentler 道具后出现。
击破掉落:无
P 道具:变为得分道具,并获得 2~3 倍的倍率加成
得分道具:变为 P 道具并原样返回(不得分)
特殊奖励:额外释放“Bentler 道具”
此外,被吸入的 Power Up 道具会变为
4 倍分值的得分道具返回
系统 小知识
●小知识
<游戏内容小知识>
・如果在失误后的几帧内发动符卡,可以取消该次失误。
・在 UFO 出现期间获取 Bentler 道具,最高得分会增加 1000 分。
请在 UFO 出现期间积极获取那些不需要的固定 Bentler 道具。
・如果在 UFO 出现期间与 Boss 进入对话,UFO 会识趣地爆炸。
在对话前夕或对话过程中引出 UFO 可能有点浪费。
・一旦开始对话,Bentler 道具会识趣地离去。
・如果停留在随机 Bentler 道具附近,它不仅不会改变颜色,
而且在此期间也不会逃出屏幕外。
・如果在 UFO 出现期间中 Boss 或 Boss 现身,UFO 会逃跑,
但仍然可以将其击破。
<系统相关小知识>
・按下 P 键,可以对画面进行截图
・暂停时按下 Q 键,返回标题画面
・暂停时按下 R 键,从第一面重新开始
・可以使用 Alt + F4 退出游戏
・按下 F10 键,可以在窗口模式和全屏模式之间切换
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