你是一只瓢虫,身处离家千里之外,必须赶在女儿生日之前回到家中。 《Making it Home》是一款结合了 2D 物理装置建造与平台跳跃元素的游戏。用废旧零件拼凑出一辆载具,爬上去,然后靠你自己的双脚(和翅膀)一路横跨美国,确保它正常运转。 先建造机器,再驾驶它。 在大多数装置建造类游戏中,你只能旁观自己的创作。而在本作中,你需要亲自驾驶它。车轮、风帆、蒸汽机,如果运气好还能装上太阳能电池板。你建造了什么以及将它们安装在哪里都至关重要,一旦机器开始移动,你就得站在上面维持其运转:升起风帆、清理太阳能电池板,并在那些掉落的部件之间跳跃。 前路阻碍重重,其中一种危险竟然是胡萝卜。…
你是一只瓢虫,身处离家千里之外,必须赶在女儿生日之前回到家中。
《Making it Home》是一款结合了 2D 物理装置建造与平台跳跃元素的游戏。用废旧零件拼凑出一辆载具,爬上去,然后靠你自己的双脚(和翅膀)一路横跨美国,确保它正常运转。
先建造机器,再驾驶它。
在大多数装置建造类游戏中,你只能旁观自己的创作。而在本作中,你需要亲自驾驶它。车轮、风帆、蒸汽机,如果运气好还能装上太阳能电池板。你建造了什么以及将它们安装在哪里都至关重要,一旦机器开始移动,你就得站在上面维持其运转:升起风帆、清理太阳能电池板,并在那些掉落的部件之间跳跃。
前路阻碍重重,其中一种危险竟然是胡萝卜。
规划你横跨美国的路线,邂逅当地的野生动物,有些友善,有些则不然。你需要保护你的机器免受樱桃炸弹、自主无人机以及是的,还有胡萝卜的袭击。与此同时,经典的乡村音乐原声带会让这段旅程保持在一个比预期更愉悦的氛围中。
每次尝试,你都会发现更好的零件和更糟的主意。
你无法在第一次尝试时就成功回家。每次游玩,你都会发现新的组件,找到适合你的组合,并在下一次尝试时拥有更多可玩内容和更大的野心。战役模式时长约为 6-8 小时,没有人能在不至少制造出一台事后看来是个错误的机器的情况下通关。
或者完全移除时间限制。
舒适模式移除了危险和敌人,让你可以放松身心,享受探索“选择至关重要”的故事,同时欣赏沿途风景。此外还有一个沙盒模式,提供每日、每周和每月的设计挑战,让你可以与朋友一较高下。
游戏内容
一场约 6-8 小时的公路旅行战役,可在舒适模式中完整体验
支持最多 3 位好友合作的完整战役;可通过本地或 Steam 远程同乐在线进行
提供每日、每周和每月的设计挑战,零件列表受限
完全支持 Steam 创意工坊,分享你的设计并“借鉴”他人的创意
63 个成就、手绘艺术风格以及乡村音乐原声带
关于手柄的说明
平台跳跃部分完全支持手柄。但你需要使用键盘和鼠标来设计载具。
开发者介绍
Pill Bug Interactive 由 Sean 和 Dave 组成,他们是两位位于威尔士的开发者,曾凭借街机射击游戏《Cycle 28》获得 BAFTA Cymru 提名。我们似乎无法停止制作关于“建造一台机器然后看看它实际上能做什么”的游戏。而这一款,你需要亲自骑乘它。
本游戏未使用生成式 AI。我们为艺术和音乐支付人类创作者报酬。
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