你是一只瓢虫,离家千里,必须赶在女儿生日之前回到家中。 《Making it Home》是一款融合了2D物理机械建造与平台跳跃元素的游戏。用废旧零件拼凑出一辆载具,爬上去,然后一路横跨美国,全靠你的双脚(和翅膀)来维持它的运转。 建造机器,然后驾驶它。 在大多数机械建造游戏中,你只能旁观自己的创作。而在本作中,你需要亲自驾驶它。车轮、风帆、蒸汽机,如果运气好还能装上太阳能板。你建造什么以及将其安装在哪里都至关重要,一旦机器开始移动,你就得站在上面维持其运行。升起风帆,清理太阳能板,并在那些掉落的部件之间跳跃。 道路会试图让你慢下来,而威胁之一竟然是胡萝卜。 选择穿越美国的路线,邂逅当地的野生动物,有些很友好,有些则不然。…
你是一只瓢虫,离家千里,必须赶在女儿生日之前回到家中。
《Making it Home》是一款融合了2D物理机械建造与平台跳跃元素的游戏。用废旧零件拼凑出一辆载具,爬上去,然后一路横跨美国,全靠你的双脚(和翅膀)来维持它的运转。
建造机器,然后驾驶它。
在大多数机械建造游戏中,你只能旁观自己的创作。而在本作中,你需要亲自驾驶它。车轮、风帆、蒸汽机,如果运气好还能装上太阳能板。你建造什么以及将其安装在哪里都至关重要,一旦机器开始移动,你就得站在上面维持其运行。升起风帆,清理太阳能板,并在那些掉落的部件之间跳跃。
道路会试图让你慢下来,而威胁之一竟然是胡萝卜。
选择穿越美国的路线,邂逅当地的野生动物,有些很友好,有些则不然。你必须保护你的机器免受樱桃炸弹、自主无人机以及是的,还有胡萝卜的袭击。与此同时,经典的乡村音乐原声带会让这段旅程的心情比预期要好得多。
每次尝试,你都会发现更好的零件和更糟的主意。
你无法在第一次尝试中就成功回家。每次游玩,你都会发现新组件,找到适合你的组合,并在下一次尝试时拥有更多的可玩内容和更大的野心。战役模式时长约为6-8小时,如果没有至少造出一台事后看来是个错误的机器,没人能通关。
或者完全移除时间限制。
舒适模式移除了危险和敌人,因此你可以放松身心,享受探索“选择至关重要”的故事,同时欣赏沿途风景。此外还有一个沙盒模式,提供每日、每周和每月的建造挑战,让你与朋友一较高下。
游戏内容
一场约6-8小时的公路旅行战役,可在舒适模式中完整体验
支持最多3位好友进行全程合作战役;支持本地联机,或通过Steam远程同乐在线联机
带有有限零件列表的每日、每周和每月建造挑战
完全支持Steam创意工坊,分享你的设计或“借鉴”他人的作品
63项成就、手绘艺术风格以及乡村音乐原声带
关于手柄的说明
平台跳跃部分完全支持手柄。但你需要使用键盘和鼠标来设计载具。
开发团队
Pill Bug Interactive由Sean和Dave组成,他们是两位位于威尔士的开发者,曾因街机射击游戏《Cycle 28》获得BAFTA Cymru提名。我们似乎无法停止制作关于建造机器并探索其实际功能的游戏。而这一款,你需要亲自乘坐它。
本游戏未使用生成式AI。我们为美术和音乐支付人类创作者报酬。