《Steel Team: Academy》是一款融合了策略元素的炮击射击类 MOBA 变体游戏。 战斗采用一对一或团队形式,玩家可使用各种武器进行枪战——从常规机枪到威力极强的导弹打击。 听起来像经典的炮击射击游戏?没错! 但不止于此。 得益于拥有独特特性(由其战术角色定义)和终极技能的各类机器人,以及多种游戏模式,这款易于上手的游戏玩法正变得极其多样化:包括争夺关键地点控制权的单人及团队战斗、资源收集战斗、对抗怪物的战斗,以及在某些视角下的领土控制权争夺战。 我们的游戏有何特别之处?…
《Steel Team: Academy》是一款融合了策略元素的炮击射击类 MOBA 变体游戏。
战斗采用一对一或团队形式,玩家可使用各种武器进行枪战——从常规机枪到威力极强的导弹打击。
听起来像经典的炮击射击游戏?没错!
但不止于此。
得益于拥有独特特性(由其战术角色定义)和终极技能的各类机器人,以及多种游戏模式,这款易于上手的游戏玩法正变得极其多样化:包括争夺关键地点控制权的单人及团队战斗、资源收集战斗、对抗怪物的战斗,以及在某些视角下的领土控制权争夺战。
我们的游戏有何特别之处?
- 专为特定战术情境设计的平衡武器阵容
- 不同的机器人(具有各种特性和独特的终极能力)
- 不同类型的游戏:
o 争夺关键地点控制权的单人和多人战斗,
o 收集资源的单人战斗,
o 对抗怪物的单人战斗,
o 争夺领土控制权的全球战争
为何称为 MOBA?
尽管这一定义通常用于类似 DotA 的游戏,但我们认为现在是时候突破传统界限了。
我们的游戏具备电子竞技战场所需的以下要素:
- 考虑每位玩家经验水平的比赛匹配系统
- 在游戏中交流交友、组建自己团队的机会
- 面向经验丰富玩家的排名赛
- 氏族战争 - 在全球地图上为控制独立行星及行星上的区域而战(完整版中提供)
我们正在为硬核粉丝以及喜欢这种独特玩法且不惧挑战的玩家打造一款游戏。