Surviving Medieval 是一款融合了间接控制和塔防元素的生存策略游戏。其灵感来源于《环世界》(RimWorld)、《监狱建筑师》(Prison Architect)和《矮人要塞》(Dwarf Fortress)。 主要特色: 按照您的意愿建造定居点,采用完全灵活的网格建造系统,无论是城镇还是能够抵御任何战斗的完整城堡皆可打造。 管理农民的需求,让他们不仅能生存下去,还能保持快乐。 确保金币不会耗尽,并明智地规划定居点的经济。 研究新技术,并对现有技术进行改进。 发展工业,以建立强大的经济和军队。 与商人进行交易。 建造城墙、弩炮和陷阱,以确保定居点的生存。 尽可能长久地生存下去。…
Surviving Medieval 是一款融合了间接控制和塔防元素的生存策略游戏。其灵感来源于《环世界》(RimWorld)、《监狱建筑师》(Prison Architect)和《矮人要塞》(Dwarf Fortress)。
主要特色:
- 按照您的意愿建造定居点,采用完全灵活的网格建造系统,无论是城镇还是能够抵御任何战斗的完整城堡皆可打造。
- 管理农民的需求,让他们不仅能生存下去,还能保持快乐。
- 确保金币不会耗尽,并明智地规划定居点的经济。
- 研究新技术,并对现有技术进行改进。
- 发展工业,以建立强大的经济和军队。
- 与商人进行交易。
- 建造城墙、弩炮和陷阱,以确保定居点的生存。
- 尽可能长久地生存下去。
灵活的网格建造功能提供了所有必要的工具,仅在房间需求方面存在特定限制,让您能够发挥无拘无束的创造力,建造完全自定义的建筑。
需求系统会持续追踪所有市民的状态,以显示他们的感受以及需求是否得到满足。某些需求会产生特定效果,例如当市民进食时,他们会恢复少量生命值;但如果缺乏食物,市民很快就会感到饥饿,并且每错过一顿饭就会开始损失生命值。
经济系统与市民的需求紧密相连。如果税收与需求失衡,市民的不满情绪会更快地增长;同时,金币是定居点的主要资源之一,用于建造足够坚固的防御工事,以阻止野蛮人杀害国王。
科研台不仅仅是一个常规的科技树,它更像真实的科学研究,某些技术可以通过偶然发现或精确规划来获得。每天科学家都会提出他们构思出的若干本科学书籍的建议,然后由国王决定哪些技术适合定居点并投入科研点数。通过收集3本相同的科学书籍,科学家可以将它们合并为1本二级科学书籍,从而进一步推进该项技术。同样的方法也适用于将3本二级科学书籍合并为1本三级科学书籍。不过,书架最多只能容纳10项活跃技术,因此规划定居点的发展策略并投资正确的技术是生存的关键。
工业系统非常灵活,允许您以任何规模建造不同的工坊,以生产定居点所需的商品。
通过向商人
交易过剩的商品来补充定居点的国库,或者通过购买缺失的物品来提升商品产量。
在充满敌意的中世纪土地上,定居点始终面临袭击的危险。可以建造城墙来保护市民免受野蛮人突袭,但最终必须由军队来处理野蛮人。野蛮人是强大而凶猛的战士,虽然在野外与他们正面交锋总是一种选择,但通过战略规划击败他们将确保更少的损失。可以建造弩炮和陷阱等不同
防御结构,并将野蛮人引诱至精心准备的伏击圈,这可能会让您占据优势。
Medieval Surviving的目标是尽可能长久地生存下去。
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