重新定义大规模太空战斗 《Infinity: Battlescape》是一款多人太空战斗游戏,发生在一个巨大且真实比例的程序生成恒星系中,实现 100% 无缝衔接(无载入界面)。多个企业派系正在为争夺一个太阳系的控制权而战,这场战争涉及数百艘飞船(玩家或 AI 机器人),每服务器可能超过一千艘(无实例分割),战斗可持续数小时至数天。与其他玩家协调,摧毁遍布各种壮丽环境中的战略要地(称为 Battlescape)周围的敌方基础设施,这些环境包括荒凉卫星、气态巨行星、火山行星、小行星带等。 参与如《星球大战》、《太空堡垒卡拉狄加》和《冲出宁静号》等电影中那种规模宏大的太空与行星战斗。…
重新定义大规模太空战斗
《Infinity: Battlescape》是一款多人太空战斗游戏,发生在一个巨大且真实比例的程序生成恒星系中,实现 100% 无缝衔接(无载入界面)。多个企业派系正在为争夺一个太阳系的控制权而战,这场战争涉及数百艘飞船(玩家或 AI 机器人),每服务器可能超过一千艘(无实例分割),战斗可持续数小时至数天。与其他玩家协调,摧毁遍布各种壮丽环境中的战略要地(称为 Battlescape)周围的敌方基础设施,这些环境包括荒凉卫星、气态巨行星、火山行星、小行星带等。
参与如《星球大战》、《太空堡垒卡拉狄加》和《冲出宁静号》等电影中那种规模宏大的太空与行星战斗。在 Battlescape 中,从一场战斗转战另一场战斗并不罕见,其中一些战斗涉及数百艘飞船。攀升竞技排行榜,提升军衔,并完成支线任务,以你自己的方式支持战争努力。
赚取信用点以升级和自定义你的飞船,装备更强大的武器和设备,从而在与对手的对抗中占据优势。
团队战术与策略
每个派系在每个 Battlescape 都拥有有限的基础设施,包括工厂、陆地基地、大型空间站和小型空间站。大型空间站可以生成所有类型的飞船,因此防守至关重要;而小型空间站和陆地基地仅限于生成较小的飞船。工厂会生成由 AI 控制的运输船,将资源运送到空间站。这些资源会被转化为信用点,并定期重新分配给你团队的玩家和 AI 指挥官。然后,玩家(或 AI)可以使用这些信用点购买更好的飞船并组建舰队来攻击敌人。战斗自然会在太阳系内的战略要地周围爆发。
《Infinity: Battlescape》中的每艘飞船都有其自身的优缺点,支持各种独特的游玩风格。拦截机小巧灵活,适合侦察以及保护主力舰免受重型轰炸机的攻击。护卫舰可以配置为防御型,用于修理队友,或者作为“太空坦克”进行进攻。航母是移动生成点,武器有限;而巡洋舰则装甲厚重且火力强大——能够迅速对敌方主力舰和基础设施造成毁灭性伤害。
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