游戏玩法 团队协作,发射武器、读取传感器数据并修理舰船。船长负责驾驶和管理作战行动。船员则驻守各岗位,负责读取传感器数据、操作开关、调节旋钮以及维修设备。你必须利用传感器和光学设备发现敌人。随着接触目标丢失,战争迷雾将会显现,舰船管理任务也会变得混乱不堪。 资产(Assets) 驱逐舰是“资产”系列中的第一艘舰船。我们的潜艇将是第二艘。潜艇目前处于 Beta 测试阶段,购买者可以参与测试。每款新资产都将附带能与所有既往资产互动的游戏模式。每个资产将作为独立的 DLC 发布。即使未拥有全部资产,你依然可以游玩游戏。 多人游戏 游戏采用分阶段服务器部署方式发布。位于亚洲的玩家应等待就近的服务器上线。新增服务器时我们将更新此信息。…
游戏玩法
团队协作,发射武器、读取传感器数据并修理舰船。船长负责驾驶和管理作战行动。船员则驻守各岗位,负责读取传感器数据、操作开关、调节旋钮以及维修设备。你必须利用传感器和光学设备发现敌人。随着接触目标丢失,战争迷雾将会显现,舰船管理任务也会变得混乱不堪。
资产(Assets)
驱逐舰是“资产”系列中的第一艘舰船。我们的潜艇将是第二艘。潜艇目前处于 Beta 测试阶段,购买者可以参与测试。每款新资产都将附带能与所有既往资产互动的游戏模式。每个资产将作为独立的 DLC 发布。即使未拥有全部资产,你依然可以游玩游戏。
多人游戏
游戏采用分阶段服务器部署方式发布。位于亚洲的玩家应等待就近的服务器上线。新增服务器时我们将更新此信息。美国服务器正在运行训练模式,以供玩家学习驱逐舰的操作。你将攻击舰船和潜艇目标,并规避鱼雷。匹配服务器提供驱逐舰对战驱逐舰的游戏模式。
美国东部 – 6
中欧(德国) – 3
亚洲 – 无
南美洲 – 无
玩家可以独自担任船长,但要兼顾所有职责将极具挑战性。当服务器空闲时,我们设有船员机器人来填补空缺位置。为了组建船员团队,我们提供了 Discord 服务器,供玩家在游戏期间会面、语音和聊天。
船员成员
船长
舰船所有者。拥有控制权,可决定船员组成以及部署哪个战斗群。无法操作任何专用岗位。
船员
能够操作任何需要机械技能的岗位。能够以更快的速度进行维修。能够使用所有岗位。
能够以 100% 的准确率操作所有专用设备。
飞行员(目前处于 Beta 测试阶段)
可以驾驶任何类型的飞机。不具备操作任何专用岗位的技能。
游戏模式
港口防御 - 在试图击沉对手的同时,保卫你港口内的所有舰船。
港口护航 - 护送一艘非常重要舰船(VIS)前往对手的港口。
橄榄球 - 将一只橡皮鸭拖拽至对手的港口。
鸭子池塘 - 尽可能多地将橡皮鸭拖回你的港口。根据玩家反馈提议。
麦克斯韦 - 电磁效应。雷达、干扰机、隐形、费城实验。根据玩家反馈提议。
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