游戏 – 处于抢先体验阶段! \[/b] 我们要提前告知您,该游戏目前仍处于原型开发阶段。随着每次更新,游戏机制和新内容都会进行调整。 开启抢先体验的目的是为游戏开发筹集额外资金,并建立一个玩家社区,以便开发团队从中获取反馈。 希望您能像我们一样喜爱《In the beginning》这个项目) 您可能会问,这个游戏项目有什么特别之处? 您将首次能够创造完全独特的人类,并引导他们从野蛮状态走向青铜时代文明。您需要为部落选择发展道路。您不仅能看到族人如何认识到烹饪肉类的优势,还能探索他们周围的世界。而最重要的是——如何应对您的族内同胞。 有五个不同的专业领域供您掌握: 遗传学 - 新物种兴衰更替,独特的人种随之诞生。…
游戏 – 处于抢先体验阶段! [/b]
我们要提前告知您,该游戏目前仍处于原型开发阶段。随着每次更新,游戏机制和新内容都会进行调整。
开启抢先体验的目的是为游戏开发筹集额外资金,并建立一个玩家社区,以便开发团队从中获取反馈。
希望您能像我们一样喜爱《In the beginning》这个项目)
您可能会问,这个游戏项目有什么特别之处?
您将首次能够创造完全独特的人类,并引导他们从野蛮状态走向青铜时代文明。您需要为部落选择发展道路。您不仅能看到族人如何认识到烹饪肉类的优势,还能探索他们周围的世界。而最重要的是——如何应对您的族内同胞。
有五个不同的专业领域供您掌握:
- 遗传学 - 新物种兴衰更替,独特的人种随之诞生。想要一个既超强壮又温和且充满智慧的尼安德特人种族吗?这部分内容能满足您的需求!
- 发明 - 在这里,您将踏上充满荆棘的技术之路。您需要决定族人如何获取食物。您的好战穴居人部落会成为狩猎采集者吗?还是成为传奇的渔民?或者干脆选择经典的同类相食?格鲁格(Grug)如何建造房屋?制作什么工具?为什么要烧开水?
- 文化 - 这一部分允许您拓宽族人的视野,改变他们对世界的认知!他们会实行父权制,还是让进步的智慧女性领导部落?他们对繁衍有何看法?与其他部落交换孩子?丰富社区的文化生活?或者……我们还是别谈这个了!
- 管理 - 您的第一个社群将是一个由10-30人组成的小家庭群体。但要建立文明,您需要找到一种能将社会凝聚在一起的纽带。是通过武力还是甜言蜜语,完全由您选择。
- 宗教 - 对超自然力量的信仰影响了许多民族的生活方式。您必须决定这种信仰的形式。是流行于当地的图腾神灵信仰,还是拥有巨大神庙的复杂中央集权宗教?当然,您也可以随时尝试宣布自己为神 )))
独特机制
但做出选择并不容易。游戏中不会有“学习技术”或“采纳文化”这样的按钮。这种过于简单的简化不符合我们的专业标准。为了提供有趣且独特的游戏体验,我们开发了特殊的机制。部落的任何发展都是间接进行的。文化变迁或技术研究是在族人忙于日常事务时自动发生的过程。您部落中的每个人都是一个活跃的经济单位。人们出生、作为儿童生活、成长,并因各种各样的原因死亡。这些人在一生中会做什么,取决于玩家的选择。由您来决定人们如何获取食物以及花费多少时间,如何烹饪食物以及花费多少时间休息。
如果人们经常狩猎,部落中的狩猎传统和方式就会更加根深蒂固。如果人们经常交流,他们就会变得更加团结。
经济
游戏经济的基础是将部落的劳动力点数分配到各种职位上。从事任何工作或其他活动都会消耗部落的资源。为了生存,他们需要食物(否则会饿死)、衣物和生火用的燃料。所有这些都由您的族人通过消耗劳动力点数来开采和生产。如果您的文明水平提高,消耗量也会成比例上升。保持生产与消费之间的平衡是游戏玩法的任务之一。
行动 - 结果
为了让您享受石器时代的美学,您的部落会随着人员任职的变化而改变。如果您派人去森林狩猎,您将看到他们狩猎的过程。族人处理兽皮吗?在地图上观察他们!觉得盯着滑块和统计数据很无聊?让屏幕直接展示您行动的结果吧!
力量
最重要的任务之一是增加人口上限,而这只有通过社会发展才能实现。起初您只有一个家庭。一旦一个地方的人口过多,他们就会分散开来。没有什么能将他们团结在一起。找到团结他们的方法将成为最重要的任务之一。
扩张
随着部落的成长,您的族人需要更多的领土。派遣侦察兵去探查,并最终征服新的土地。
叙事
即使在这样的经济模拟游戏中,也有好故事的一席之地。因此,《In the beginning》不仅仅是一款关于数字和统计的游戏。这是一款讲述石器时代互动故事的叙事游戏。每一回合游戏都会为您提供新的事件。您必须做出重要且往往在道德上艰难的决策,这将决定您族人未来的生活。
危险的星球
具有讽刺意味的是,您的主要对手是盖亚母亲本人。您族人的故事始于一场自然灾害。而您的任务是确保另一场灾难不会终结这个故事。
星球正在变化。千年时光改变了地貌。森林和草原消失又出现。冰川形成又消退。