游戏机制 游戏中最重要的机制是吸收。我们希望通过限制玩家的射击能力,使本作区别于其他太空射击游戏。补充弹药的唯一方式是吸收小行星或敌人,但请注意,吸收敌人是有代价的,这会消耗你的一部分能量。 另一个关键机制是瞬移。由于没有采用传统太空射击游戏中常见的固定视角,你拥有了更大的移动空间。为了更快地穿越这片区域或躲避敌人的攻击,你可以使用瞬移。这同样会消耗少量能量。 最后但同样重要的是,所有太空射击游戏中最经典的机制:你可以使用弹药击落屏幕上的所有敌人。 完成一个星区后,你将获得一个升级点数。你可以使用这些点数来升级七种不同的属性。所有属性都有三个等级的成长阶段,升级等级越高,所需的点数就越多。…
游戏机制
游戏中最重要的机制是吸收。我们希望通过限制玩家的射击能力,使本作区别于其他太空射击游戏。补充弹药的唯一方式是吸收小行星或敌人,但请注意,吸收敌人是有代价的,这会消耗你的一部分能量。
另一个关键机制是瞬移。由于没有采用传统太空射击游戏中常见的固定视角,你拥有了更大的移动空间。为了更快地穿越这片区域或躲避敌人的攻击,你可以使用瞬移。这同样会消耗少量能量。
最后但同样重要的是,所有太空射击游戏中最经典的机制:你可以使用弹药击落屏幕上的所有敌人。
完成一个星区后,你将获得一个升级点数。你可以使用这些点数来升级七种不同的属性。所有属性都有三个等级的成长阶段,升级等级越高,所需的点数就越多。这些属性包括:
- 最大生命值:提升飞船的最大生命值,但请记住,你只能通过敌人掉落的物品来恢复生命值。
- 能量再生:你的飞船会持续再生能量。通过升级此属性,你可以提高能量再生的速度。
- 最大弹药量:飞船的弹药存储空间是有限的。升级此属性可以增加你的弹药携带上限。
- 飞船速度:有时你只想飞得更快,此属性能提升你的移动速度。
- 吸收弹药量:你吸收的每颗小行星和每个敌人都会提供更多弹药。
- 吸收范围:如果你觉得吸收功能的触及范围不够,可以升级以增加其作用范围。
- 幸运值:增加被击杀敌人掉落生命值的几率。
游戏模式
游戏包含两种截然不同的模式:街机模式和无尽模式。
在街机模式中,你初始拥有三条生命,目标是在尽可能前进的同时争取最高分。你将面对来自各个敌对阵营的 10 个不同星区,每个星区都布满了独特的敌人、 minibosses(小型首领)和 bosses(首领)。
在无尽模式中,你只有一条生命,目标是尽可能存活更长时间。你的飞船将拥有满级升级属性,并将持续遭受来自所有三个阵营随机组合的敌人的猛烈攻击。
敌人
为了让每个世界都拥有独特的体验,我们为其中填充了独特的敌人。在游戏过程中,你需要与三个主要阵营进行战斗。
战争阵营
战争阵营坚信,生存的唯一方式就是无情地击败所有反对者,其武器库正反映了在这个世界中生存的含义。他们装备有护盾、致命的爆炸水雷以及自杀式飞行员。
科技阵营
相比战斗,科技阵营更热衷于解开宇宙的奥秘,他们拥有迷惑敌人的特殊手段。他们装备的飞船可以进行相位穿梭、发射静态能量场并实现隐身。
混沌阵营
混沌阵营狂野且不可预测,他们在宇宙中一切不合常理的事物中茁壮成长。他们的座右铭是“我们总能找到办法让它运转起来”。他们装备有高速移动的飞船、能暂时致盲你的特殊弹药以及大型激光武器。
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