公元1291年,十字军东征已落下帷幕。在遥远的异国他乡,一名孤独的十字军战士踏上了返回故乡的旅程。他决定穿越一片陌生的森林,却浑然不知那是一片邪恶之森! 这位曾专精于暗杀的十字军骑士,在奉召参与的战争结束后,决定启程返回故乡。游戏开始时,他正独自旅行,并决定穿越一片对他而言陌生而广阔的森林。他并不急于回到故土,更享受独处的时光,因此对取道陌生之地、踏上漫长旅途毫不在意。然而,他即将踏入一片被深邃黑暗吞噬的土地。他是否有足够的力量克服这永恒之夜?他能否撕裂笼罩这片土地的邪恶面纱,带来新黎明的曙光?还是说,他将屈服于黑暗,像所有在他之前生活在这片土地上的人一样陨落? 注意: 本游戏旨在提供极高的难度。…
公元1291年,十字军东征已落下帷幕。在遥远的异国他乡,一名孤独的十字军战士踏上了返回故乡的旅程。他决定穿越一片陌生的森林,却浑然不知那是一片邪恶之森!
这位曾专精于暗杀的十字军骑士,在奉召参与的战争结束后,决定启程返回故乡。游戏开始时,他正独自旅行,并决定穿越一片对他而言陌生而广阔的森林。他并不急于回到故土,更享受独处的时光,因此对取道陌生之地、踏上漫长旅途毫不在意。然而,他即将踏入一片被深邃黑暗吞噬的土地。他是否有足够的力量克服这永恒之夜?他能否撕裂笼罩这片土地的邪恶面纱,带来新黎明的曙光?还是说,他将屈服于黑暗,像所有在他之前生活在这片土地上的人一样陨落?
注意:
本游戏旨在提供极高的难度。如果您并非寻求挑战的玩家,那么这款游戏可能不适合您。
来自一位测试玩家的评语:
“这游戏难得要命!&#$^@#%$#! 但每次我因挫败感而愤怒退出时,总会为了那份挑战带来的满足感而重新回来!”游戏玩法简介
- 《邪恶之森》(Forest of Evil)是一款2D平台动作游戏,部分灵感来源于20世纪90年代的《恶魔城》系列游戏。不过,本作与那些游戏有着显著区别,因此不建议直接进行比较。
- 游玩9个独特的关卡,每个关卡都有各自独特的Boss。然而,玩家只需完成5个关卡即可通关,因为关卡会在某些节点分岔为不同的路径,玩家可以选择最适合自己的路线继续前进。因此,玩家需要多次游玩并选择不同的路径,才能体验所有的关卡和Boss。
- 仔细思考每个关卡的特点,决定哪种武器最适合应对其中的敌人和Boss。默认情况下,您将始终拥有一把匕首,但还有5种其他武器可以通过打破散布在每个关卡中的武器箱来获得,每种武器都有其独特的用途。
- 每个关卡您有4次尝试机会,否则将显示GAME OVER!但是,只要您在前一个存档十字架处进行了保存,您就可以从当前关卡的起点继续游戏。
- 路途的艰辛让您感到沮丧?没有在箱子中找到想要的武器,或者需要一些护甲?在每个关卡中寻找隐藏的金币,并在浏览那位令人毛骨悚然的流浪商人所持有的众多商品时按需花费;他是少数似乎未受森林深邃邪恶影响的灵魂之一。
- 留意那位和蔼的巫师。他可能会通过提供一个愿望来帮助您踏上旅程。但是,他是否有着超越表面所见的神秘之处?
- 本游戏专为渴望挑战的玩家设计。其初衷就是极具难度,这一点在开始游玩前需充分理解。因此,如果您觉得自己经常死亡、掉入本以为不会掉进去的坑洞,甚至难以通过前一两个关卡,这正是游戏的设计意图!如果您坚韧不拔并不断尝试,终有一天会战胜它。但如果不能,您将屈服于黑暗,像许多前人一样陨落。
- 通关后,您将解锁困难模式(HARD MODE),如果您觉得基础游戏的难度还不够,渴望更大的挑战,可以在此模式下继续游玩!
- 当您击败全部9位Boss后,将解锁Boss Rush模式。您无需每次都完整通关并击败最终Boss,也无需走遍所有不同路径,只需曾经到达并击败过每一位Boss一次即可。当然,前提是您在达成这些成就时进行了保存。
支持!
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关于游戏开发及开发团队
本游戏由一个三人独立兄弟开发团队利用业余时间,历时约1年创作而成。其中一人使用像素软件“Aseprite”创建精灵图和像素艺术,并创作独特的音乐。第二人使用“Unity 2D”进行代码编程,将所有内容整合在一起。第三人则提供鼓励、测试、批评意见,管理商店页面,跟踪讨论区发布的帖子,并在需要时提供其他支持。
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