深入宇宙 在最终决战之后,人类已不复存在,你可能是这片宇宙区域中最后的生命体。空间站和飞船依然静默地悬浮在黑暗之中,由预编程的机器人进行无人值守的维护。而这些机器中存有数据:或许能帮助你找到你所追寻的答案。 创作者 这款游戏最初是作为 Viktor Bocan 的一个业余项目开始构思的,他是 Warhorse Studios(《天国:拯救》)的设计总监,也曾担任 Bohemia Interactive(《闪点行动:冷战危机》等)的设计主管。目前,该项目正由一家名为“Automatica Corp”的小型独立游戏公司在 Cinemax(布拉格)首席执行官 Lukas Macura 的指导下进行开发。…
深入宇宙
在最终决战之后,人类已不复存在,你可能是这片宇宙区域中最后的生命体。空间站和飞船依然静默地悬浮在黑暗之中,由预编程的机器人进行无人值守的维护。而这些机器中存有数据:或许能帮助你找到你所追寻的答案。
创作者
这款游戏最初是作为 Viktor Bocan 的一个业余项目开始构思的,他是 Warhorse Studios(《天国:拯救》)的设计总监,也曾担任 Bohemia Interactive(《闪点行动:冷战危机》等)的设计主管。目前,该项目正由一家名为“Automatica Corp”的小型独立游戏公司在 Cinemax(布拉格)首席执行官 Lukas Macura 的指导下进行开发。
任务机制
你无法亲自进入飞船,也无法直接控制你的机器人。完成任务的唯一途径在于掌握编程的艺术。
让机器人登上飞船……
……收集数据……
……然后撤离,摧毁一切阻碍
你的使命
每个任务的目标都是将指定数量的数据带回基地,并在局势失控前撤离。为此,你需要为最多四个机器人编写程序,让它们执行潜入、战斗、获取数据以及协同作战等指令。敌方部队数量几乎无限,但他们弱小、缓慢且行为可预测。而你,并非如此。
编程系统
Automatica 的编程语言非常易于理解:只要你能在 Steam 上运行游戏,你就有能力为战斗机器人编写程序。(但能否赢得任务则不保证。)想象一下,你在玩一款战术策略游戏,但必须提前规划好所有行动步骤。随后启动任务,观看你的机器人主宰战场。