时间是1983年。北约与苏联之间的紧张局势已达到临界点,冷战迅速演变为席卷欧洲的全面冲突。在这款真实、写实却又易于上手的在线第一人称战术射击游戏中,选择加入北约或华约阵营。欢迎来到《'83》! 🪖 40对40大规模战斗,包含步兵、载具、坦克和火力支援任务 🪖 30至40分钟的对局,让你迅速投入战斗 🪖 以目标为核心、基于小队的团队玩法 🪖 团队指挥官在即时战略风格的宏观游戏中引导阵营走向胜利 🪖 符合时代背景的真实武器与装备,具备逼真的操作手感和杀伤力 🪖 《风暴崛起2:越南》的精神续作 想了解更多?往下看!👇 《风暴崛起》系列的精神续作。…
时间是1983年。北约与苏联之间的紧张局势已达到临界点,冷战迅速演变为席卷欧洲的全面冲突。在这款真实、写实却又易于上手的在线第一人称战术射击游戏中,选择加入北约或华约阵营。欢迎来到《'83》!
🪖 40对40大规模战斗,包含步兵、载具、坦克和火力支援任务
🪖 30至40分钟的对局,让你迅速投入战斗
🪖 以目标为核心、基于小队的团队玩法
🪖 团队指挥官在即时战略风格的宏观游戏中引导阵营走向胜利
🪖 符合时代背景的真实武器与装备,具备逼真的操作手感和杀伤力
🪖 《风暴崛起2:越南》的精神续作
想了解更多?往下看!👇
《风暴崛起》系列的精神续作。
当我们说《'83》是《风暴崛起》系列的精神续作时,不仅仅因为其易于上手的写实风格配得上这一称号。我们团队的成员曾参与开发此前所有的《风暴崛起》作品,以及《红色管弦乐队》系列。我们中的一些人在过去15年里一直专注于开发易于上手的写实类游戏。
这正是我们最擅长的领域。
小队协作、目标导向,快速投入战斗。
战术/军事模拟射击类游戏通常非常耗时。大家都喜欢《塔科夫》和《武装突袭》,但……并非每个人每周都能抽出100小时玩游戏,或者愿意花XYZ分钟为对局做准备——结果却瞬间白给!
《'83》充分考虑您的时间。它跳过了写实游戏中常见的枯燥环节,让您快速进入战斗,同时并未忽视战争的致命性。
您确实仍可能迅速阵亡,但如果发生这种情况,您只需一两分钟即可重新投入战斗。不过,您可能还是想尽量避免死亡,因为您的小队需要您,而且每一次死亡都至关重要,毕竟每场对局仅持续30-40分钟!
《'83》的战术性体现在每场对局中以目标为核心的流程,这单纯依靠团队协作才能获胜。在地图上争夺关键目标时的关键时刻,可以通过智能侧翼包抄、声东击西或时机恰当的火力支援来解决,所有行动均在团队内的多个小队之间协调进行。
真实的火力表现。
与任何战术射击游戏一样,装备选择在《'83》中至关重要,并能影响战局。然而,重点并非让玩家体验“装备恐惧”。您可以自定义配置,但为了在各阵营间取得平衡,游戏设置了预定义的职业(包括团队指挥官!)作为限制。
游戏提供了大量的武器和其他 gadgets,每一件都根据其现实原型进行了精心设计和动画制作。此外,武器的行为表现也非常真实:快速射击时枪管和消音器会过热,机枪在稳定表面上部署效果更佳,更换半满弹匣时子弹不会神奇地瞬移到新弹匣中。
听起来像是您想玩的游戏?太棒了!
请将《'83》加入您的Steam愿望单,并保持联系!