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《Shattered Lights》需要至少 2m x 2m(6 英尺 7 英寸)的游玩空间。虽然提供了在 1.5m x 1.5m 较小空间内游玩的选项,但并不推荐,因为这会导致体验不够稳定,部分玩家可能会感到不适。
Team Morbid 是一支学生团队,就读于布雷达应用科学大学(Breda University Of Applied Sciences)的国际游戏架构与设计专业。
GAME PROFILE
破碎之光
Shattered Lights
《Shattered Lights》是一款独一无二的、完全基于房间尺度(roomscale)的 VR 恐怖游戏,它将带你踏上一段旅程,深入一个看似被遗弃的地下医疗设施,而你唯一的依仗只是一支手电筒和你尚存的理智。
游戏利用非欧几里得几何结构,将你沉浸在一个每一步都纯粹依靠物理移动的世界中,你无需使用手柄进行移动,尽管如此,你依然能够探索错综复杂的区域、违背常理的几何结构以及《Shattered Lights》为你呈现的任何情境。
注意事项:
《Shattered Lights》需要至少 2m x 2m(6 英尺 7 英寸)的游玩空间。虽然提供了在 1.5m x 1.5m 较小空间内游玩的选项,但并不推荐,因为这会导致体验不够稳定,部分玩家可能会感到不适。
开发团队:
Team Morbid 是一支学生团队,就读于布雷达应用科学大学(Breda University Of Applied Sciences)的国际游戏架构与设计专业。
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