Rail/ slave 与 Isserley* 登场 乌列尔深渊 3:凝胶冲击(Uriel's chasm 3: Gelshock) 你苏醒了……作为古老预言中那充满胶质、浸透肾上腺色质的主体,这一预言由一群被遗弃的 sentient machines(有意识机器)兄弟会所制定;你正处于进化飞跃的边缘。 准备好探索一个诡异且生锈的深海采矿平台吧,其画面采用受限的 NES 调色板进行实体渲染和手工抖动处理。 在你的征程中,通过原创的回合制骰子战斗以及令人紧张窒息的、“擦弹”机制驱动的弹幕地狱 Boss 战,杀出一条血路,去探寻百年前当某个古老种族的原油墓穴被扰动时,究竟发生了什么。…
Rail/ slave 与 Isserley* 登场
乌列尔深渊 3:凝胶冲击(Uriel's chasm 3: Gelshock)
你苏醒了……作为古老预言中那充满胶质、浸透肾上腺色质的主体,这一预言由一群被遗弃的 sentient machines(有意识机器)兄弟会所制定;你正处于进化飞跃的边缘。
准备好探索一个诡异且生锈的深海采矿平台吧,其画面采用受限的 NES 调色板进行实体渲染和手工抖动处理。
在你的征程中,通过原创的回合制骰子战斗以及令人紧张窒息的、“擦弹”机制驱动的弹幕地狱 Boss 战,杀出一条血路,去探寻百年前当某个古老种族的原油墓穴被扰动时,究竟发生了什么。
自拍:受“羊水透镜姐妹会”启发的瓶子系统(通过 Discord 社区)
特色音乐全部来自 Day 8 的瓶子少女(bottle maiden)及 witch house 流派 visionary Isserley*
*Isserley 的出现承蒙 incubator 的支持
盒绘由
控制方式
方向键移动,轮到你时消耗你的掷骰结果。(在战斗中你可以自由移动,此时你的掷骰结果将转化为你造成的伤害)
Z -> 执行大部分操作 / 在弹幕地狱部分激活擦弹(graze)。
X -> 用于清除弹幕地狱中的屏幕弹幕,但会消耗一格充能。
空格键 -> 缩放至地图界面
Esc -> 调出暂停菜单,其中包含以下选项 -
Q -> 退出
R -> 回顾任务
+/- -> 音量调节
S/L -> 保存/载入
一般提示:-
- 暂停并使用 R 回顾当前目标
- 记得缩小视角,观察你所在的楼层
- 有一个商店可以让你调配资源,但要注意,它位于游戏中最危险的楼层,不过也很适合刷取制作材料。
- 花点时间熟悉弹幕地狱中的模式,死亡并不会导致游戏失败。
- 在回合制战斗中,记住敌人的骰子也在倒计时,小心他们的下一次掷骰,那可能是释放出致命的 6 点。
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