我相信你玩过俄罗斯方块,但这款游戏将为你带来全新的体验。 无限位置 在这款游戏中,图形的移动不受单位格子的限制。 图形可以移动到任意坐标,而不仅仅是整数单位。 图形的旋转也可以是任意角度。 致命切割 当图形满足以下条件时,会被切割成多个碎片。 图形上的倒计时归零。 当某一层中图形的填充度达到要求时。 这意味着随着游戏进行,一旦你拥有倾斜的图形,游戏中就会出现大量不规则物体(这究竟是福是祸呢;)) 难度评级 对于单人模式,我提供了三种不同类型的难度。 简单 当层填充率达到 75% 时可得分并消除。 普通 当层填充率达到 85% 时可得分并消除。 困难 当层填充率达到 90% 时,可得分并消除。…
我相信你玩过俄罗斯方块,但这款游戏将为你带来全新的体验。
无限位置
在这款游戏中,图形的移动不受单位格子的限制。
图形可以移动到任意坐标,而不仅仅是整数单位。 图形的旋转也可以是任意角度。 致命切割
当图形满足以下条件时,会被切割成多个碎片。
图形上的倒计时归零。 当某一层中图形的填充度达到要求时。 这意味着随着游戏进行,一旦你拥有倾斜的图形,游戏中就会出现大量不规则物体(这究竟是福是祸呢;)) 难度评级
对于单人模式,我提供了三种不同类型的难度。
简单 当层填充率达到 75% 时可得分并消除。
普通 当层填充率达到 85% 时可得分并消除。
困难 当层填充率达到 90% 时,可得分并消除。
目前测试发现简单模式似乎过于简单,后续难度将根据反馈进行调整。 计分规则
不同于传统计分方式,我设计了一套新的计分规则。
消除一行获得填充值 *1000 的分数。 连续消除两行,将获得这两行总分 *2 的分数。 连续消除三行,将获得这三行总分 *3 的分数,以此类推。 开发计划
如果当前版本的反馈良好,我将继续完善游戏的另外两种模式。
合作模式 “2019.4.14 更新”该模式现已开发完成:一人操控下落图形,另一玩家控制一个可自由移动的小方块来协助队友。如果方块触碰红色区域或被销毁,将会受到惩罚。[/i]
对战模式 两人拥有不同的区域,可以通过消耗点数使用道具来干扰对手。
两种模式均提供在线和本地分屏选项供选择
如果你有任何好的建议或其他想法,可以发送邮件给我(请使用“TimeFall”作为邮件标题)