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GAME PROFILE
ESKO
ESKO 让玩家扮演一名实习生,任务是修复计算机的处理器并编写供机器读取的代码。这些任务以适合全年龄段玩家的趣味方式进行了简化。游戏环境是与科技博物馆合作设计的,力求尽可能还原 20 世纪 60 年代的芬兰风貌。所有模型均由内部美术团队制作,并由博物馆的历史专家审核以确保真实性。
玩家需要通过更换损坏的电子管、在穿孔纸带上编写代码并将其插入代码阅读器来修复 ESKO 的中央处理器。如果代码编写成功,一门微型大炮将向三个目标之一开火。ESKO 游戏融入了简化版的真实编程流程,玩家只需拉动拉杆并游玩一个小游戏,而无需真正在纸上打孔。
ESKO 的开发是“故事到游戏”(Stories to games)项目的一部分,该项目由芬兰博物馆协会协调,并获得欧洲社会基金的资助。
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