《I Shall Remain》本质上是一款动作角色扮演游戏,它将角色扮演元素与生存及策略要素相结合,创造出前所未有的融合体验。通过复杂的实时角色成长系统和RPG机制、上百种可学习和升级的能力、数十种武器和强化道具、成千上万的感染者、二十多种变异类型、数十名NPC和队友,以及长达二十多小时的故事战役,《I Shall Remain》为每位玩家提供了丰富的内容。 《I Shall Remain》是一款带有生存要素的后末日动作角色扮演游戏。背景设定在第二次世界大战末期的架空历史中,当时纳粹成功在美国领土释放了一种致命病毒,游戏讲述了兄弟俩的故事,以及他们在灾难性的Z0M81大流行之后出现的末日世界中的复杂关系。…
《I Shall Remain》本质上是一款动作角色扮演游戏,它将角色扮演元素与生存及策略要素相结合,创造出前所未有的融合体验。通过复杂的实时角色成长系统和RPG机制、上百种可学习和升级的能力、数十种武器和强化道具、成千上万的感染者、二十多种变异类型、数十名NPC和队友,以及长达二十多小时的故事战役,《I Shall Remain》为每位玩家提供了丰富的内容。
《I Shall Remain》是一款带有生存要素的后末日动作角色扮演游戏。背景设定在第二次世界大战末期的架空历史中,当时纳粹成功在美国领土释放了一种致命病毒,游戏讲述了兄弟俩的故事,以及他们在灾难性的Z0M81大流行之后出现的末日世界中的复杂关系。
发现感染的真相并决定人类的未来。体验由动态实时昼夜系统和影响心情的天气系统增强的故事驱动式沉浸式玩法。你将与多达7名由AI控制的队友共同踏上旅程,他们各自拥有独特的故事;你将遇到多位NPC、商人和训练师,并使用从棒球棍到自动机枪、火焰喷射器乃至偶尔出现的坦克等30多种武器,与成千上万的感染者战斗。
武器 - 《I Shall Remain》中的武器分为不同类别。我们有近战武器(刀具、棒球棍、木板、撬棍)、小型武器(手枪、冲锋枪)、步枪(霰弹枪、各类步枪)以及重型武器(重机枪、火焰喷射器、火箭筒)。武器总数超过30种,每种武器至少有4个配置等级,每个等级都会赋予武器在使用或装备时对敌人和你自身产生的不同效果。弹药也可以注入血清以造成额外伤害。
投掷物 - 除了常规武器外,玩家还可以投掷手榴弹并埋设地雷,让感染者踩中后爆炸。
可拾取物和爆炸物 - 玩家还可以拾取某些物体,如桶、板条箱,甚至其他NPC,以便携带或提供帮助。有些物体虽然不一定能直接拾取(有些桶既可打包又是爆炸物),但可以被射击并引发爆炸,让你无需消耗资源即可消灭大量感染者。而其他物体则可用于在狭小封闭的空间内构筑路障。
可载具 - 游戏不时为玩家提供进入坦克或其他车辆并使用其武器进行自卫或防御更大区域的机会。是否使用它们以及使用多久,完全由玩家决定。
建筑 - 城市中分布着许多独特的建筑可供探索,你可以以不同的方式利用它们,寻找掩护或搜刮物资。进入未知建筑也伴随着一定风险,因此在此类行动时需格外小心。
角色成长 - 在《I Shall Remain》中,玩家通过采取行动获得经验值。游戏中的每一项行动,无论是射击怪物、修理武器还是单纯奔跑,都会奖励玩家属性和技能方面的经验点。你的游玩方式将定义你成为什么样的角色。
教义 - 在《I Shall Remain》中,教义使你的角色能够提升属性和技能,或赋予你新的能力。每种教义都可以升级,每次升级都会增强教义的效果,甚至添加新效果。目前游戏中有多达128种教义。
经济系统 - 血清是游戏经济系统的核心支柱和交易货币。游戏中有各种商人,你可以与他们互动,买卖武器、教义、医疗包、水、弹药、废料、子弹和灯笼电池等物品。某些商人还会提供特殊服务(购买弹药、提升技能等级或进阶技能阶位)。
任务 - 就像《I Shall Remain》中的大多数事物一样,任务往往类似于现实生活中的场景,因此一切设计都是为了服务于世界和故事的目的。话虽如此,《I Shall Remain》中的大多数任务都与故事相关,但或许有多达50%的任务并不属于主线故事分支。正因如此,设计详细的支线任务和故事成为了我们让玩家沉浸于游戏世界并使其更加可信的重要工具。
对话 - 《I Shall Remain》中的讨论/对话系统完全取决于你的选择,从而极大地塑造了你的体验发展方式。如果玩家选择不参与,整个支线故事分支可能永远不会被触发。
感染 - 病毒实际上是游戏中的主要反派。一切因它而起,你必须每天应对它的影响。你无法治愈它,但始终可以降低其影响,使其不会损害你的技能和角色表现。不过,为了防止这种情况发生,你需要确保持续拥有稳定的血清供应。
疲劳度 - 疲劳度决定了你的角色积累了多少疲惫感,较高的疲劳度会影响你的生命值和耐力恢复速度,以及准确瞄准的几率。确保你定期抽出时间在建筑物内休息,免受外界影响,其中天气是主要影响因素。
搜刮 - 在整个游戏过程中,有数百个地方可以搜刮资源,你只需找到这些地方并花时间实际执行搜刮行动。
修理 - 游戏中的每种武器都有一个磨损系数,决定了你在其损坏前实际可以使用多少次。有多种方法可以修理武器,从使用废料自行修理或拆解其他武器,到让队友为你修理,或者将其交给城市某处的NPC进行修理。
组队 - 最多可有7名特殊的队友与你一同踏上旅程。独自游玩总是充满乐趣且回报丰厚,但与队友一起游玩则会带来截然不同的体验。管理他们,给他们配备武器,提升他们的属性并选择他们的发展路径。你将带领什么样的团队,完全由你决定。
感官 - 每种类型的感染者都有一个感知阈值,低于该阈值时他们不会察觉到你。行走会让你保持安静,使用近战武器而非射击武器也能达到同样效果。
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