请先阅读 《Dead Monarchy》本质上是一款没有任何新手引导的硬核游戏,但我们强烈建议您在尝试更高难度之前,先使用默认难度设置进行一次完整游玩。盲目挑战“皇帝”难度很可能只会带来挫败感,导致您对游戏及其整体机制产生不良的第一印象。一旦您掌握了游戏机制并渴望更多挑战,您会发现“皇帝”难度更加有趣。 《Dead Monarchy》是一款设定在低魔世界中的开放世界回合制战术角色扮演游戏(RPG)。您将作为队长,亲自领导和管理您的雇佣兵公司,踏上击败竞技场冠军的个人征途。 探索被称为“米德兰兹”(Midlands)的开放世界区域。当您在世界地图上穿行时,途中会遇到随机事件,您可以前往避难所接受合约、招募人员以及补充物资。…
请先阅读
《Dead Monarchy》本质上是一款没有任何新手引导的硬核游戏,但我们强烈建议您在尝试更高难度之前,先使用默认难度设置进行一次完整游玩。盲目挑战“皇帝”难度很可能只会带来挫败感,导致您对游戏及其整体机制产生不良的第一印象。一旦您掌握了游戏机制并渴望更多挑战,您会发现“皇帝”难度更加有趣。《Dead Monarchy》是一款设定在低魔世界中的开放世界回合制战术角色扮演游戏(RPG)。您将作为队长,亲自领导和管理您的雇佣兵公司,踏上击败竞技场冠军的个人征途。
探索被称为“米德兰兹”(Midlands)的开放世界区域。当您在世界地图上穿行时,途中会遇到随机事件,您可以前往避难所接受合约、招募人员以及补充物资。发现洞穴、废墟、墓地、废弃堡垒,然后在战术地图上进行回合制战术战斗。
《Dead Monarchy》特色
- 在开放世界沙盒环境中,亲自领导和管理一支中世纪雇佣兵公司。如果您的玩家队长在战斗中阵亡,游戏即告结束。支持手动存档和铁人模式。您的其他雇佣兵死亡是永久性的。[//*]
- 在5个竞技场中训练并死战到底,随着您试图击败竞技场冠军并在冠军 ranks 中晋升,难度会逐渐增加。[//*]
- 详细且复杂的回合制战术战斗,您可以在战斗中指挥多达18名雇佣兵。世界地图上的地点与战术地图相对应,您可以在田野、营地、洞穴、废墟、墓地和废弃堡垒中战斗。[//*]
- 市面上少数几款以“近战为核心”的3D回合制战术战斗RPG之一,拥有影响命中几率的高度系统,以及反击、借机攻击、远程战斗和侧翼包抄系统,其中单位的位置至关重要。[//*]
- 拥有各自战斗风格和独特单位设计的10个敌对派系。[//*]
- 决定您战斗风格的10种独特武器类型,超过100种独特的武器模型。角色背景决定了角色擅长使用的武器。[//*]
- 可供收集的200件外观独特的装备,包括头盔、护甲、饰品和戒指。头盔和护甲采用低魔风格,灵感源自历史,装备在角色身上时会显示出来。[//*]
- 可从180种特长和能力中进行选择。轻甲剑士的战斗方式将与中甲或重甲剑士截然不同。您是想要构建一名专精反击的剑士、一名专注于狂野打击的重甲 brute、一名移动迅速且轻甲的击剑手、一名坚守阵线的坚毅盾卫,甚至是一名兼具远程和近战能力的混合战士?选择权在您手中,但您必须仔细规划您的构建路线,武器能力并非总是每种构建的最佳选择。[//*]
- 在开放世界沙盒环境中享受自由。接受合约去剿灭不法之徒、强盗和掠夺者,或者自己成为其中一员,最终让贵族家族追捕您。探索洞穴、墓地、古代遗迹和废弃堡垒,但要警惕潜伏在内的敌人。成为一名商人,制作并出售装备,或者跟随主线故事,训练成为竞技场冠军。[//*]
- 通关后的Boss战和终局内容,您可以追捕精英单位(冠军)以夺取他们稀有的大师级装备。免费的发布后扩展包中将提供更多内容。[//*]
独立单人开发者
《Dead Monarchy》的开发耗时6年,由一位名叫Kevin Zhang的开发者独自完成。我是一名独立开发者,也是一名游戏玩家,一直追逐着创造一个我可以沉浸其中的RPG游戏的终身梦想。我在澳大利亚出生长大,童年时光都在玩游戏。《Dead Monarchy》是我的激情之作,也是在早期访问版本初次发布后,我从零开始完全重构的一款游戏。它受到了《战场兄弟》(Battle Brothers)、《XCOM》和《铁血联盟》(Jagged Alliance)等游戏的影响。我计划在发布后继续开发《Dead Monarchy》数年。如果我做不到,那就火刑柱上见吧。
祝好,
Kevin。
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