什么是 Arvita?(前身为 Astaria) Arvita 是一款硬核奇幻 MMORPG,强调社交社区、制作、小队战斗、领土争夺以及玩家对抗开发者(PvD)。游戏的硬核要素侧重于难度、战斗的打击感与分量、物品丢失(死亡或损坏时)、后勤管理(食物、绷带、弹药、试剂、耐久度)以及无法变得过于强大。故事的发展取决于玩家如何展开重大事件或击败灾难性的首领。 加入我们的 Discord 以获取更新! 如需获取更新,请加入右侧的 Arvita Discord。 我现在可以游玩吗? 您可以免费申请 Steam 试玩权限!一旦抢先体验版发布,您将需要购买游戏副本。 免费更新与扩展内容 Arvita 的内容更新和扩展包永远不会额外收费。…
什么是 Arvita?(前身为 Astaria)
Arvita 是一款硬核奇幻 MMORPG,强调社交社区、制作、小队战斗、领土争夺以及玩家对抗开发者(PvD)。游戏的硬核要素侧重于难度、战斗的打击感与分量、物品丢失(死亡或损坏时)、后勤管理(食物、绷带、弹药、试剂、耐久度)以及无法变得过于强大。故事的发展取决于玩家如何展开重大事件或击败灾难性的首领。
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如需获取更新,请加入右侧的 Arvita Discord。
我现在可以游玩吗?
您可以免费申请 Steam 试玩权限!一旦抢先体验版发布,您将需要购买游戏副本。
免费更新与扩展内容
Arvita 的内容更新和扩展包永远不会额外收费。只需支付游戏的基础价格,即可参与竞技游玩。
什么是 PvD?
玩家对抗开发者(Player vs Developer)是指所有玩家联手对抗开发者,就像他们是对抗桌游中的地下城主一样。开发者将根据玩家与世界不同派系的互动或反应,来定义怪物的行为和行动。该系统允许创造一个更具活力的世界,玩家的行动可以影响游戏中许多因素的结果。世界将随着玩家的努力而改变。例如,如果在活动期间未能妥善防御,首都可能会沦陷于敌手,只有当玩家重新夺回城市时才会恢复。这些活动既通过自动化系统进行,也有游戏管理员(GM)的参与!
小队/团队战斗
虽然您仍然可以单人完成部分内容,但大多数内容是基于小队的战斗,旨在促进社交游玩。
社区聚焦
Astaria 围绕着一个将团结起来对抗共同敌人的社区展开。游戏的重点在于整个服务器玩家携手合作的社交层面,以抵御黑暗。玩家不仅要在个人层面上提升自我,还要在形成的众多社区中发挥作用。您是选择成为向其他玩家出售商品的商人,利用资源制造装备的制作师,专注于驱逐黑暗的战斗冒险家,还是帮助玩家在单一旗帜下团结起来的领袖?您选择与其他玩家互动的方式是战胜黑暗的关键因素。
制作
制作补给品和装备是确保玩家装备精良的重要因素。制作专业和资源采集是保持玩家群体备战状态和物资充足(药水、绷带、食物)的巨大组成部分。
- 装甲锻造
- 武器锻造
- 采矿
- 木工
- 皮革加工
- 剥皮
- 烹饪
- 急救
- 计划在抢先体验期间添加更多专业。
后勤玩家必须手动旅行,没有快速旅行功能。此外,为了保持体力充沛需要进食,并在战斗间隙使用绷带,因为药水非常昂贵且稀有。这将为小队带来另一个动态考量,即关注他们在旅途中携带的补给数量。负重、库存空间等都是需要考虑的后勤因素。
解放系统与策展人系统解放系统允许玩家和怪物占领领土,从而改变某些区域的互动方式。如果玩家占领了一个区域,黑暗怪物将不再在该区域生成——允许玩家收集资源、自由探索并提升他们的制作/贸易技能。某些区域拥有独特的资源,使玩家能够战略性地规划哪个区域对他们更有价值,因为不同的区域将提供不同的奖励资源、经验值、任务线等。策展人是一个控制怪物在世界中游荡的总体动态或给定时间在线玩家数量的系统。如果有足够的玩家在线,怪物将会更加具有攻击性。如果在线玩家达到一定数量,它们将在自己的区域内被动巡逻。
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